【中文字幕】Blender 资产库工作流程 CUBICITY Creating and Utilizing Asset Libraries with Blender - GFXHUB

【中文字幕】CGCookie – CUBICITY Creating and Utilizing Asset Libraries with Blender

Blender 资产库工作流程 CUBICITY Creating and Utilizing Asset Libraries with Blender

学习使用 Blender 的资产浏览器创建、管理和利用库。

Blender 的最新功能之一是资源浏览器,这是一个广受欢迎的界面,可用于组织、导航和利用模型、材料、节点树、姿势等库。换句话说:3D 资源可以轻松重复使用、在场景文件之间轻松共享,并且可以根据需要轻松更新。

资产库对于较大规模的项目和动画流程来说极其重要。

资产库工作流程的 3 个主要阶段

  1.  可爱城市资产创造
  2. 对这些资产进行资产化,以便可以在资产浏览器中访问它们
  3.  这些资产组装成最终的可爱的小城市

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第 1 章

适合各种技能水平

我们将从简单的独立资产开始,例如灯柱和长凳,甚至是简单的车辆。这些都是你在学习 Blender 的第一天就可以构建的东西。

第 2 章

模块化

我们将在网格布局中设计建筑物,并在街道部分中将它们几何拼接在一起,从而与材料无缝贴合。此外,我们将使用程序纹理来将材料数量降至最低。事实上,在整个项目中,我们不会使用单一图像纹理。

第三章

更进一步的先进技术

我们将深入研究自动材质随机化,这在频繁重复使用资产和材质时非常重要。最后,我们将利用顶点颜色来控制材质中的几种条件,例如随机化颜色和照亮窗户。这门课程确实适合每个人!

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发布时间:2024/09/28
文件格式:MP4
语言:英语(中文字幕)
文件大小:5.11GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/cubicity-creating-and-utilizing-asset-libraries-with-blender/,未经允许不得转载。
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