虚幻引擎5制作近战战斗系统教程 How To Make A Melee Combat System In Unreal Engine 5
学习如何在虚幻引擎 5 中制作类似动作 RPG 的第三人称灵魂近战战斗系统
您将学到什么
- 从头开始构建近战战斗系统,包括定向滚动、阻挡等
- 使用行为树创建具有远程和近战攻击的敌人 AI
- 了解如何创建动态定位系统
- 加深对虚幻引擎动画系统的理解
- 学习如何创建组合系统
- 学习如何创造一个拥有投射物和近战攻击能力的 Boss 敌人
- 学习如何使用虚幻引擎的动画系统
要求
- 一台能够运行虚幻引擎的电脑。对虚幻引擎有基本的了解。知道如何在视口中移动以及如何创建蓝图类。
描述
本课程简介
我把构建近战战斗系统所需的一切都放在了一个地方!
本课程将从AZ开始介绍如何构建带有敌人的近战格斗系统、连击系统、耐力系统、健康条、躲避等。
课程概述
完成本课程后,您将拥有在虚幻引擎 5 中构建近战系统的完整路线图。
本课程包含多个章节,涵盖一系列主题:
如何制作动态目标系统。
如何创建类似经典魂类游戏的近战战斗系统。您将学习如何制作连击系统、生命条、耐力条,当玩家执行冲刺、阻挡、攻击和躲避等动作时,它们会被消耗。
到课程结束时,您应该对如何使用行为树制作敌人 AI有很好的理解。
首先,我们将编写一个可以进行近战攻击的骷髅敌人,然后我们将制作一个既可以进行远程投射攻击又可以进行近距离近战攻击的巨魔老大。
里面有什么
1.引言
2. 创建目标系统
3.设置战斗系统
4. 创造骷髅敌人
5.玩家角色系统
6.创建 Boss
7. 完善游戏
您将在本课程中学习什么
加深对虚幻引擎的理解
在本课程中,我们使用虚幻引擎中的各种工具来帮助构建此游戏项目,通过学习本课程,您将更好地了解如何使用不同的工具来帮助您构建游戏。虚幻引擎 5 可用于各种事物,而不仅仅是游戏的高端图形。
本课程适合哪些人:
- 有兴趣学习如何在虚幻引擎中制作近战系统的初级或中级游戏开发者
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/how-to-make-a-melee-combat-system-in-unreal-engine-5/,未经允许不得转载。
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