Blender从基础到高级教程 Learn 3d with Blender – Fundamentals to Advanced
30 年的 3D 经验浓缩为超过 18 小时的有趣且精心构建的基于项目的内容
您将学到什么
- 对 3D 有专业水平的理解,可以开始或进一步发展 3D 职业生涯,或将其作为一项有趣的爱好。
- 清晰且逻辑有序的学习路径,不仅教授如何做,还教授为什么做
- 深入了解 Blender
- 硬表面建模
- 3D 雕刻
- UV 展开
- 着色器
- 纹理绘画
- 3D 角色创建和动画
- 索具
- 深入了解角色和一般的 3D 动画
- 运动追踪
- 将 3D 与实况镜头相结合
- 3D 照明
- 3D 渲染
- 合成
- 音频编辑和口型同步
要求
- 一台可以运行 Blender 的计算机(大多数都可以)。
- Blender 3.6 或 Blender 4
描述
本课程包含 30 多年为多个行业的领先品牌制作 3D 内容的经验,浓缩为超过 18 小时的有趣的基于项目的视频内容,精心构建,以确保您可以在最短的时间内成为高级 3D 艺术家。
在本课程中,你将深入了解:
- 3D 基础知识,让您轻松学习 3D 的复杂方面,并将您的技能转移到其他 3D 软件
- Blender 3d(版本 3 或 4,其中解释了差异)
- 硬表面建模(斜面建模和细分建模)
- 雕刻——彻底了解可用的雕刻工具。
- 材质和纹理
- 将纹理直接绘制到三维几何体上
- 程序纹理投影
- UV 展开
- 程序 UV
- 驱动程序
- 烘烤
- 修饰符
- 约束
- 灯光
- 深入了解动画和 Blender 提供的动画工具
- 角色造型
- 索具(构建基于驱动器的自定义索具,使用 FK 和 IK 切换通过骨骼控制模型)
- 角色动画和与其他对象的交互
- 运动跟踪视频片段、根据运动跟踪数据建模、根据运动数据进行遮罩
- 将动画 3D 几何图形与实况镜头相结合
- 处理音频(编辑、定时和口型同步)
- 循环渲染
- 在 Blender 中合成(后期制作)
- +更多!
本课程适合完全初学者、希望复习或深入了解不太熟悉的主题的高级用户以及从其他 3D 应用程序转到 Blender 的用户。高级用户应该能够快速浏览早期的视频,但我仍然建议先看完这些部分,以确保您为后面的部分做好准备。
该课程提供约 7GB 的支持文件,其中包括课程期间使用的资产,以及适合希望跳到特定主题的每个部分的完整场景文件。
本课程适合哪些人:
- 该课程适合完全的初学者和希望复习或提高技能的专业人士。
- 从 Blender 4 早期版本过渡的用户。我们将在课程中介绍这些变化。
- 专业人士从其他 3D 软件转向 Blender。
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