Unity 超休闲板球手机游戏C#教程 #1 Unity Hyper Casual Cricket Mobile Game using C# - GFXHUB

Unity 超休闲板球手机游戏C#教程 #1 Unity Hyper Casual Cricket Mobile Game using C#

创建您的第一个板球游戏并使用 Unity Ads 将其货币化!

你将会学到的

  • 如何制作高级板球游戏
  • 如何追踪和修复错误
  • 如何为移动设备设置你的项目
  • 如何获取/制作游戏所需的资产
  • 如何在场景之间切换和管理过渡
  • 如何为你的游戏增添光彩

要求

  • 决心
  • 正面思想
  • 重点

说明

在本课程中,您将学习如何制作一款酷炫有趣的超休闲板球手机游戏!

我们将共同经历移动游戏开发中使用的各种流程,以将您的想法变成现实。

我们将在不到 13 小时内创建一个完整、功能齐全、可发布的游戏。

通过本课程,您将学习如何:

  • 自己创建一个类似的游戏
  • 动画超休闲 3D 模型
  • 用手指控制任何物体(当然是在手机上,你不是X战警)
  • 检测简单碰撞并应用一定的逻辑
  • 控制游戏流程!
  • 聘请经理!就像在现实生活中一样,这将帮助你控制游戏的流程
  • 创建UI 元素
  • 将货币添加到您的游戏中
  • 检测更复杂的碰撞
  • 使用并试验 Shader Graph
  • 实现Unity 广告并添加奖励视频

这只是您将要学习的内容的一个小概述,课程内容远不止这些,总共有 13 个小时!

最重要的是,你会学到很多东西!如果你有任何问题,我会手把手地帮助你,直到你清楚地理解我为什么这样写或这样做。 

我希望能学习,因为制作游戏既简单又有趣:)

此课程面向哪些人:

  • 有志于制作自己的手机游戏的游戏开发者
  • 板球迷希望创建一款球迷游戏
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发布时间:2024/04/16
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:6.65GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/1-unity-hyper-casual-cricket-mobile-game-using-c/,未经允许不得转载。
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