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Udemy – 2D Spaceshooter for Beginners in UnityMaster Game mechanics
Unity 初学者的 2D 太空射击游戏:掌握游戏机制教程
掌握 Unity 中的 2D 太空射击游戏:面向初学者的游戏机制、可视化脚本和关卡设计
您将学到什么
- 了解 Unity 基础知识
- 创建基于物理的游戏
- 实现程序化关卡生成
- 开发人工智能和射击机制
- 打造一款完整的 2D 太空射击游戏
- 游戏机制
- Unity 可视化脚本
- 关卡设计
要求
- 能够运行 Unity 3D 的 Mac 或 PC
描述
学习使用游戏机制、可视化脚本和关卡设计在 Unity 中创建令人惊叹的 2D 太空射击游戏
您准备好开始游戏开发之旅了吗?本课程非常适合渴望在 Unity 中创建第一个 2D 太空射击游戏的完全初学者。无需任何编码经验 – Unity Visual Scripting 可让您使用简单的拖放工具将您的想法变为现实!
在本课程中,您将学习使平台游戏有趣且引人入胜的游戏机制的基础知识。从精确的玩家移动到可收集的物品和敌人,您将创建让您的游戏脱颖而出的功能。使用 Unity 的可视化脚本,您将无需编写一行代码即可实现这些机制。
关卡设计是打造令人难忘的游戏体验的关键。您将掌握关卡设计的原则,学习如何创建既具有挑战性又令人愉悦的关卡。我们将指导您完成规划、原型设计和完善关卡的过程,以吸引玩家。
在本课程结束时,您将拥有一款完整、精致的 2D 太空射击游戏,可以在您的作品集中展示。您还将获得 Unity、游戏机制和关卡设计的坚实基础,为未来创建更多游戏做好准备!
无论您是一名有抱负的游戏开发者还是一名业余爱好者,本课程都能让您轻松有趣地学习 Unity。立即报名,开始构建您梦想中的 2D 太空射击游戏!
您将学到什么:
- 如何在 Unity 中从头到尾创建一个完整的 2D 太空射击游戏。
- Unity Visual Scripting 的基础知识,无需编码经验即可构建游戏。
- 2D 太空射击游戏的基本游戏机制,包括玩家移动、射击等。
- 关卡设计基础知识,用于创建有趣且引人入胜的 2D 关卡。
- 如何添加收藏品、敌人和障碍物以增强游戏体验。
- 使用 Unity 工具构建和优化 2D 环境的技巧。
- 如何使用 Unity Visual Scripting 设计交互元素。
- 一步一步指导如何完善和完成专业品质的游戏。
- 排除故障和修复常见 Unity 开发问题的技术。
- 如何准备和展示你的 2D 平台游戏
本课程适合哪些人:
- 完全初学者:本课程非常适合以前从未使用过 Unity 并想从头开始学习 2D 游戏开发的人。
- 有抱负的游戏开发者:如果您对游戏充满热情并希望将您的想法转化为可玩的项目,本课程将提供您所需的基本技能和知识。
- 业余爱好者和发烧友:无论您是想要开发第一款游戏的业余爱好者,还是想要加深对 Unity 理解的发烧友,本课程都会提供分步指导。
- 想要学习游戏机制、关卡设计和 Unity 可视化脚本的学生
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