3Dcollective – REAL LIGHT 24 HDRI PRO PACK 03
HDRI 校准的 16K 天空
在为 3D 项目照明时,最流行的方法之一就是我们所知的 IBL(图像基础照明),它包括使用全景 360º 高动态范围图像 (HDRi) 作为照明源,以尽可能准确地再现可能,捕捉时的实际天空条件。然而,这种技术有一些重要的限制和不便之处,这就是为什么不正确的 HDRi 会在我们的项目照明时引起问题,有时会导致比大多数渲染引擎中包含的自动天空系统和太阳更糟糕的结果。
第三个 HDRi Pro 包包含 24 个 HDRi 的选择,旨在独立于其他包工作,但同时完美补充它,为专业人士提供新的照明选择。
同样在这个新包中,您会发现在捕获每个 HDRi 时拍摄的高分辨率图像。这些图像非常适合用作渲染中的背板,因为它们完全符合 HDRi 本身的特性。
这个包包括什么?
这个 HDRi Pro Pack 03 包含24 个高分辨率 (16K) 校准的 HDRi的集合。天空是在一年中的不同季节拍摄的,天气条件各不相同,时间范围也很广,因此您可以为您的项目找到完美的照明。
此外,在这个新包中,所有 HDRi 都辅以多达 8 张 CR2 格式的高分辨率 (8K) 照片,这些照片是在获得 HDRi 的时间和地点获得的,以便在您的渲染中作为背板合并。
动态范围
在可见太阳的天空中捕捉 HDRi 时,最常见的问题之一是缺乏动态范围,这是由于任何真实相机的限制。3D Collective 的 HDRi 具有所有必要的动态范围,因此您无需修改文件中的任何内容,从而可以在项目中获得真实的曝光值和亮度。只需加载我们的一个HDRi,即可获得逼真的照明和与真实值相匹配的相机曝光。
3D 中的真实曝光值
创建此HDRi 天空包时的另一个重要挑战是校准HDRi 曝光,以便它们是真实的真实副本。这使我们能够在 3D 应用程序中创建真实世界的精确副本,在项目中获得相机的正确曝光,并促进将人造光与真实亮度值结合起来。只需将天空拖到任何 3D 程序即可获得绝对曝光值。
高品质 HDRI 和 16K 分辨率
在捕获 HDRi 图像时,最常见的方法是使用鱼眼镜头,由于其宽视角,可以非常快速地捕获照片。然而,这种类型的镜头通常存在色差问题,并且无法生成高分辨率图像。为了提供高质量的 16K HDRi,这个包的所有天空都用高分辨率 (50+ MP) 相机和高角度直线超角度镜头捕捉到,以最大限度地减少色差,允许超过 24K 的原始文件是然后减少到最终的 16K HDRi 文件,以减少噪音并保证最高质量标准。
具有 180º 覆盖范围的清洁视野
使用 HDRi 时,有几种可能性;有一个HDRi,除了天空包含捕捉地点的原始地平线,这可能导致捕捉地点的树木、建筑物、山脉等在我们的项目中得到反映。这对于制作快速 LookDev 可能很有用,但是,在展示最终项目时,最好对天空和地平线进行独立控制。
在这个新的 Pro Pack 中,我们所有的 HDRi 都已被捕获和修改,以消除地平线上的任何干扰元素,只保留远处的小型山脉等元素,使我们能够在使用 HDRi 时获得更逼真的地平线并添加重要细节作为背景。
我们还将HDRi 扩展到地平线以下,以避免在海上或 0 级附近的项目中出现问题。
精确的颜色和色温
捕获 HDRi 图像时的另一个挑战是保留原始颜色和色温,以确保一致性并允许类似于现实生活中摄影师的色温控制。所有 3D Collective 的 HDRi 都是在几个系统的帮助下制作的,用于检查和校正颜色和显示,例如 Color Checker、Luxometer、灰度图表等。如果你想修改渲染的色温,你可以这样做它就像摄影师在物理相机或后期制作中所做的那样。
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