600+高端纺织布料Corona材质预设 适用于C4D的3DRnB Corona Fabric Shaders
我们很自豪地发布了我们的第一款 Corona Renderer for C4D 产品。我们制作的每种材质都经过精心制作,从真实世界样本中获取适当的数据开始,以查看材质在现实生活和不同条件下的行为,然后尝试非常准确地再现所有着色属性。
结果是 600 多个高端织物着色器的集合,这些着色器经过了精确测试,经过了生产验证,具有高分辨率纹理(漫反射、镜面反射、凹凸、法线、置换、Alpha 贴图,从 3K 到 8K),同一着色器的色度变化,无需调整颜色即可快速选择您需要的着色器,所有这些都包含在内容浏览器的实用 .lib4d 文件中以便轻松找到您要找的东西。许多着色器都是以模块化方式构建的,因此您可以轻松地混合和匹配某些特性,以创建更漂亮的着色器。
CPU – INTEL 或 AMD RAM – 16GB(建议排量为 32GB 或更多)
磁盘空间:
310MB 用于 .lib 文件,6.55GB 用于纹理
该产品已在 MacOS 和 Windows 系统上使用 Corona Renderer 5 for Cinema4D 进行了测试。
尽管 Corona Renderer 5 应该甚至可以与 R14 一起使用,但我们只在 R18 及更高版本上测试了该产品,
Cinema 4D S22 未正式支持 Corona Renderer 5,但正如我们测试的那样,它应该可以正常工作。查看 Corona 论坛上的这篇文章以获取更多信息.
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/3drnb-corona-fabric-shaders/,未经允许不得转载。
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