Unity® 开发:使用 C# 编码并制作低多边形艺术 A to Z Unityr Development Code in C and Make Low Poly Art
学习使用 Blender 制作 5 把剑的 3D 模型!使用 Unity® 制作带有原创艺术的完整忍者生存游戏。
你将会学到的
- 在 Blender 中创建 5 种不同剑的 3D 模型。
- 从头开始创作原创艺术品。
- 在 Unity® 中构建移动版忍者生存游戏。
- 使用 C# 编写代码。
- 将 Blender 的艺术作品融入 Unity®。
要求
- 下载并安装 Unity® 5.4.3f1(用于游戏设置和编码)和 Blender 2.78c 或更高版本(用于 3D 建模和纹理)。
- Unity® 和 Blender 可免费下载。请在购买本课程前下载并安装 Unity® 和 Blender。
- 本课程是在 Mac 电脑上录制的,但您可以在 PC 上使用 Unity® 和 Blender。
说明
您对游戏设计和开发感兴趣吗?
在本课程中,您将学习如何在 Blender 中绘制数字艺术。您还可以使用 Unity® 和在 Blender 中制作的原始资产为移动设备构建忍者游戏!
立即报名,学习别人无法夺走的知识
在第 1 部分中,来自 Mammoth Interactive 的艺术家 Kevin Liao 向您展示如何使用 Blender 制作 低多边形艺术。您可以绘制 5 把剑的 3D 模型,用于游戏开发或您选择的其他创作。
本课程非常适合初学者。我们首先全面介绍 Blender 界面。
Blender 是一款功能强大(且免费)的程序,可用于制作艺术资产。您在 Blender 中制作的艺术作品可轻松添加到游戏或其他项目中。即使您不是艺术家,也可以制作基本的艺术模型!
在第 2 部分中,开发人员 Glauco Pires 将与 Kevin 合作,向您讲授 设计、编码和建模移动游戏的基础知识。 本课程的独特之处在于我们从头开始编写游戏的代码和艺术。
首先,您需要在 Unity® 中设计游戏及其功能。您将学习如何 使用 C# 编写代码 并构建 视频游戏级别。如果您以前从未编写过代码,也不用担心。我们 从简单的开始 ,然后随着课程的进行,向游戏中添加更多内容。
本课程包含一些让初学者熟悉界面的材料。请注意,我们会在类似课程中重复使用这些内容,因为这是入门材料。您可以在以下相关课程中找到本课程的一些材料:
- C# 和图像处理大师班:制作手机游戏和应用程序
- 使用 Unity 和 Blender 制作移动版忍者生存游戏
- 实用的 Unity 开发者学院:制作功能齐全的游戏
- 使用 GameMaker Studio、C# Unity® 和 Blender 构建 22 款游戏
- C# 大师班:使用 Unity 和 Blender 制作 RPG 和手机游戏
- Blender – 为 3D 角色模型创建 5 把低多边形剑
- 完整的现实世界游戏开发和设计训练营
- 使用 Unity® C# 创建 19 个低多边形模型和您的第一个 3D RPG
为什么选择 Unity®?
Unity® 是游戏开发领域最受欢迎的平台之一 。您可以使用 Unity® 构建 2D 和 3D 游戏。Unity® 是跨平台的,这意味着它易于与其他平台一起使用。
然后,您将 在 Blender 中为游戏 创建3D 模型。您将为游戏构建所有艺术 资产。您将学习如何将 Blender 中的艺术作品集成到 Unity® 中。
此课程面向哪些人:
- 完全初学者。无需任何编码或数字艺术技能。
- 想要制作游戏的人。
- 想要学习 3D 建模的初学者。
- 需要游戏艺术资产的游戏开发者。
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