
AAA Game PBR Textures Workflow for Realistic Characters
AAA 游戏逼真角色 PBR 纹理工作流程
本教程介绍了材质的 PBR 地图绘制和渲染以及照明设置。讲师还分享了他多年在项目工作中积累的经验和想法。最终作品《生化医生》将以逼真的次世代游戏艺术剧照框架的形式与您分享。本教程适合有软件基础或有经验的人。
内容:高清视频 + 项目文件
时长:约 9 小时 / 21 节课
软件:3Ds Max 2108、Maya 2018、Photoshop cc、Substance Painter 2019、Marmoset Toolbag 3、NDO
系统:无限制
项目文件:Maya 项目文件、Marmoset Toolbag 渲染项目文件、ZBrush 高多边形文件、Photoshop xNormal Dilation 滤镜插件、渲染和合成 PSD 文件
适合学员: 3D建模师,或任何对地图绘制
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