【中文字幕】Blender+ZBrush 高级电影角色工作流程

Blender+ZBrush 高级电影角色工作流程

从 ZBrush 开始,Ben 将教您从头开始构建 3D 角色的高级技术。在对模型进行概念雕刻时,我们将同时在解剖结构和硬表面网格中进行块状。完成高多边形后,我们使用干净的行业标准拓扑构建实际的渲染网格,该拓扑专为动画和性能而构建。整个渲染网格使用 UDIMS 进行 UV 映射。

在 Painter 中,我们将逐步创建材质。我们将设置基本着色器,构建颜色层次结构,并通过向纹理添加老化、磨损和污垢来专注于讲述故事。最后,我们正在为角色打光和渲染,以制作令人惊叹的最终图像,您会很自豪地将其放入您的作品集中。

完成课程后,您将对如何创建自己的世界级角色艺术有深入的了解。

硬表面建模
我们将介绍如何从头开始构建角色套装和盔甲,并在课程中加入了大量先进的硬表面技术。整套西装在 Zbrush 中雕刻到粗糙状态,然后使用三种不同的技术进行清理:使用 Dynamesh 进行手动清洁、使用画笔进行常规雕刻、使用 Zremesher 进行细分建模以及在 Modo 中进行细分建模。完成的结果是干净的模型,可以进行纹理烘焙。

纹理
在 Substance Painter 中,我们结合使用手绘和程序技术来为角色添加纹理。覆盖坚硬表面和有机皮肤纹理,您可以全面了解整个纹理过程。添加磨损、撕裂和污垢是纹理制作过程中的明确重点,也是使角色感觉生动可信的原因。

您的老师
Ben Erdt 是一位资深游戏艺术家,在 AAA 级游戏行业拥有超过 9 年的经验。他目前在暴雪担任高级角色和生物艺术家,之前曾在 Guerrilla Games 工作。Ben曾参与过像Diablo IV, Killzone: Shadow Fall, Horizon Zero Dawn和Netflix节目Love, Death & Robots等游戏的工作。可以肯定地说,您将在本课程中向真正的大师学习。

建议技能水平
本课程专为具有高级技能水平的艺术家而设计,他们已准备好将自己的角色艺术推向极限。该课程不花时间介绍基础知识,并假定对为游戏创建 3D 艺术所涉及的管道和软件有丰富的了解。我们在课程中加入了先进的工作流程和技术,因此,如果您准备好推动自己并向最优秀的人学习,那么这门课程适合您。

要求

  • 了解如何使用下面列出的 3D 软件。
  • 纹理、雕刻、烘焙和建模方面的高级技能。
  • 不建议初学者进行角色艺术。

软件

  • 搅拌机 3.3
  • ZBrush 2022.0.5
  • Substance 3D Painter 7.4.3
  • MODO 15.2v1

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发布时间:2025/04/15
文件格式:MP4
语言:英语(中文字幕)
文件大小:14.5GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/advanced-character-creation-with-ben-erdt/,未经允许不得转载。
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