
CGCircuit – Advanced Large Scale Fluid FX in Houdini – Part 1
Houdini 中的高级大型 流体特效 教程 – 第 1 部分
本课程的第一部分深入探讨了使用 Houdini 进行大规模 流体特效 仿真的世界。您将探索基本的工作流程和技术,从创建基于海洋的图层到高级翻转模拟、白水、泡沫和喷雾效果。
通过观看本课程,您不仅可以按照分步说明进行作;这些课程包括对为什么采用每种方法的见解,帮助您理解原则。
这种实用指导和解释的结合确保您不仅准备好复制这些技术,而且可以自信地将它们调整和应用于一系列项目。因此,您将对高端仿真中使用的工作流程有深入的了解,从而获得出色的结果并提升您在流体动力学方面的专业知识。
在本课程结束时,您将掌握模拟和控制流体动力学的能力,了解如何有效管理复杂的模拟,并能够为电影镜头创建令人惊叹的视觉效果。
关键要点:
掌握大规模流体模拟,包括翻转流体、白水、泡沫和喷雾效果。
学习使用高级技术和工作流程控制流体动力学。
建立利用任务运算符 (TOP) 简化仿真的信心。
深入了解基于海洋的效果和注重细节的流体模拟。
硬件先决条件
大规模 Water FX 通常需要强大的硬件设置,尤其是在 RAM 方面。即使 CPU 速度较慢,缺乏足够的 RAM 也会妨碍有效的仿真。
本课程是使用 96GB RAM(建议的最低 RAM)创建的,以确保在更高级模拟中的稳定性。对
于硬件有限的用户,将在课程结束时显示较低分辨率的版本,以预览结果。
注意:32GB 的 RAM 应该足够了,但生成的细节可能没有那么高。对于Water FX (Flip Fluids & White Water),需要更高的点数才能获得良好的结果。
使用的处理器是 AMD Ryzen 9 7950X(16 核/32 线程),提供高性能,但拥有充足的 RAM 仍然是首要任务。
虽然 GPU 在这里并不重要,但至少有 16GB 的 GPU 内存很重要,因为内存不足可能会导致 Whitewater Post Processing 中出现属性模糊错误。
总的来说,如果你的目标是重现相同的镜头,你应该期待强大的硬件要求。
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