
Advanced Stylized Character Art Course
高级风格化角色艺术课程
在本课程中,您将学习创建图片和预告片中最终效果所需的所有知识。此外,相同的技术几乎可以应用于任何类型的 3D 角色。
我们将在 ZBrush 中创建高多边形模型,并在 Blender3D 中完成拓扑、UV 和绑定。此外,我们还将使用 Substance Painter 创建独特的纹理,并使用 Marmoset Toolbag 5 进行外观开发和渲染!
55 小时以上!
本课程包含超过 55 小时的内容 – 您可以跟随每个步骤进行学习 – 课程包含两个小延时摄影,这只是为了加快重复性任务的学习速度,其余内容均实时完成。
我们将首先查看参考模型,然后直接在 Zbrush 中创建角色草图。之后,我们将草图模型转换为精细的高多边形模型。
完成高多边形模型后,我们将导出到 Blender 进行重新拓扑和 UV 处理。
然后,我们将使用 Substance Painter 进行烘焙,并使用 Photoshop 修复一些烘焙问题。完成后,我们将在 Substance Painter 中为模型添加纹理,并在 Marmoset Toolbag 5 中进行外观开发。之后,我们将返回 Blender 进行基础绑定,为角色制作一个有趣的姿势。
最后,我们将讲解我是如何制作渲染场景的,以及如何在 Marmoset Toolbag 5 中制作高分辨率渲染图。
技能水平
本角色艺术教程非常适合熟悉 Blender、Substance Painter、Zbrush 和 Marmoset Toolbag 5 等 3D 建模工具的学生——本教程将讲解所有内容。但是,如果您之前从未接触过任何建模或纹理工具,我们建议您先观看这些程序的入门教程。
使用工具
- Blender
- Substance 3D Painter
- Marmoset Toolbag 5
- Zbrush
- Photoshop 2024
章节排序:本教程共包含 80 个视频章节。所有视频均有合理的名称和编号,方便您轻松找到想要观看的视频。
字幕:本教程提供英语、中文和西班牙语字幕。请注意,字幕由系统自动生成,可能并非 100% 准确。
角色:基于蔡磊的精彩概念作品
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