UE5 蓝图脚本高级车辆系统教程 Advanced Vehicle Systems in Unreal Engine 5
UE5 蓝图脚本中的高级车辆系统:具有逼真物理特性的可驾驶、可破坏、可定制的车辆
您将学到什么
- 在虚幻引擎 5 中构建具有自定义物理的完全可驾驶的车辆。
- 实现对碰撞做出反应的可变形车身。
- 开发交互式车辆机制,如车门开启和运行时占有。
- 建立先进的车辆碰撞和损坏系统。
- 添加易碎玻璃和逼真的挡风玻璃效果。
- 应用带有子弹贴花和损害控制的逼真的射击机制。
- 创建适应车辆和角色占有的动态 UI。
- 制造具有逼真的可破坏部件的可破坏车辆。
- 通过导入您自己的模型来定制 3D 车辆。
- 添加与门交互的车辆进出动画。
- 设计一个具有发动机、碰撞和玻璃破碎效果的完整音响系统。
- 实现漂移、刹车和发动机启动的声音。
- 构建车辆损坏纹理以获得真实的体验。
- 重复使用在 Blender 中创建的新车辆的代码和效果。
- 掌握动画图表来处理车辆动画和交互。
要求
- 对虚幻引擎 5 有基本的了解。
- 具有虚幻引擎蓝图使用经验。
- 基本的游戏开发知识。
- 无需高级编码;使用可视化脚本。
- 熟悉 3D 建模(Blender 知识有帮助)。
描述
通过掌握先进的车辆系统,释放虚幻引擎 5 的全部潜力!本课程将逐步指导您在虚幻引擎 5 中构建可驾驶、可破坏和可自定义的车辆,重点关注真实感、物理和交互性。
你将学到的内容:
- 完整的可驾驶车辆:学习创建功能齐全的可驾驶车辆,包括汽车物理、控制和动画。
- 完成可破坏的车辆:建造可以通过逼真的物理驱动破坏而解体的车辆。
- 可定制车辆:导入您自己的 3D 车辆模型,并在虚幻引擎中定制和实现它们。
- 可变形车辆:设计在碰撞时变形的车辆,创造更身临其境的体验。
- 逼真的碰撞和损坏系统:通过破碎玻璃、挡风玻璃效果和损坏纹理实现复杂的碰撞和损坏系统。
- 车辆交互:添加动态车辆交互,例如打开车门、进入/退出车辆、运行时占有等。
- 射击机制:与射击系统创建互动,包括子弹贴花、损害控制和车辆毁坏。
- UI 和动画图:构建特定于车辆的 UI,显示根据占有情况进行调整的速度和交互小部件,以及进入/退出车辆的角色 UI。
- 音响系统:开发逼真的音响系统,包括发动机声音、门效果、玻璃破碎和碰撞音频。
- 重复使用新车辆代码:将您学到的一切应用到 Blender 中制造的新车辆上,使系统可在多种车辆类型上重复使用。
为什么要学习这门课程?
- 所有资源均免费提供:课程中使用的所有内容均可免费获得,所有资产都可以直接从 Udemy 资源下载。
- 全面的车辆系统:从碰撞到音效,本课程涵盖了车辆力学的各个方面,使其成为虚幻引擎 5 中高级车辆系统最深入的课程。
- 实践学习:您将跟随实践项目,展示如何将这些机制应用于您想要在虚幻引擎中创建的任何车辆。
无论您是想要在项目中添加逼真车辆的游戏开发者,还是有兴趣了解虚幻引擎 5 中车辆机制的来龙去脉的人,本课程都将为您提供实现愿景所需的技能!
本课程适合哪些人:
- 游戏开发者希望在虚幻引擎 5 中创建先进的车辆系统。
- 想要在其项目中添加可驾驶和可破坏车辆的虚幻引擎用户。
- 3D 艺术家有兴趣将定制车辆导入虚幻引擎。
- 开发人员的目标是掌握真实的车辆碰撞和损坏系统。
- 具有 UE5 基本知识并希望扩展技能的初学者。
- 独立游戏创作者正在为他们的游戏寻求先进的车辆机制。
- 想要将自定义模型应用到游戏车辆的 Blender 用户。
- 对现实车辆交互、物理和音响系统感兴趣的任何人。
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/advanced-vehicle-systems-in-unreal-engine-5/,未经允许不得转载。
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