Maya制作复杂的Fight动作序列动画教程 Animating a Complex Fight Action Sequence in Maya
在这个高级动画研讨会中,Peter Dang 介绍了他使用移动摄像机为多个角色制作动画的过程,并详细介绍了如何为身体猛击制作动画!从规划和拍摄参考到样条块(打绒)、创建直接动画、创建多个角色物理交互以及使用移动摄像机,Peter 的研讨会提供了全面的见解,有助于揭开复杂动画镜头的神秘面纱。Peter 还分享了他的抛光技术,以获得干净的最终结果。
这个 5.5 小时的综合研讨会面向希望提高动画的物理性和动作的中高级动画师。在 Maya 中具有基本经验是必不可少的,在 Maya 中制作动画的经验将会有所帮助。除了分享技术流程外,Peter 还揭示了如何观察参考并检查角度和与形状的关系,以及如何根据感觉制作动画并找到合适的摄像机运动来处理您的动画。
制作动画动作非常令人兴奋,但清晰度永远是王道!您可以在摄像机视图中看到大量运动轨迹、图形编辑器清理和跟踪。在本次研讨会结束时,您将体验到动作动画工作有多么复杂,但将了解如何通过正确的原则取得出色的结果。
本次研讨会中使用的装备来自 Pro Rigs 和 Look Rig 。
时长: 5 小时 29 分钟
格式: HD 1920×1080
软件:MAYA
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