基础网格动漫角色 Blender 模型 Anime Character Basemesh v11.2

Anime Character Basemesh v11.2

基础网格动漫角色 Blender 模型 Anime Character Basemesh v11.2

使用 Blender 4.2 版创建。

请注意,某些 GeometryNode、顶点组和材质设置可能无法在旧版本中正常工作。

它包含主体模型(面部和身体),以及我创建的额外服装和配件模型。

骨架、权重、材质、正常编辑等已经设置好了。

为面部和身体模型设置了一些 shape 键。

・CharacterBaseMesh_v11_2_Unity.blend

上述 Blender 模型导出为 FBX 以在 Unity 中使用。

如果您想使用 Blender 修改模型,例如换衣服,请使用此数据。

FBX

上述 Unity 模型以 fbx 格式导出。

有两个版本:普通版和不穿衣服的装扮版。

・v11_2_Kuromoji.unitypackage

此包包含可在 VRChat 中使用的 3D 模型,并且已设置物理骨骼、表达式菜单等。

它仅在 VCC (VRChat Creator Companion) 环境、VRChat SDK 3.7.5 和 unity2022.3.22f1 中进行了测试。

avater3.0

物理骨

口型同步支持

完全跟踪支持

Expression 菜单

14 种面部表情

16 种面部效果

脱衣和身体调整

多边形计数

服装包括:△116,869

仅身体尺寸: △41,807

头像排名:很差

形状键

面临

表达式,用于调整:244

身体

调整时:42

装扮:29

・质地

包含要用作角色身体材质的纹理。

如果模型没有纹理,您可以在此处手动设置纹理。3.

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发布时间:2025/07/16
文件格式:.blend .unitypackage .fbx
材质贴图:有贴图
文件大小:339MB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/anime-character-basemesh/,未经允许不得转载。
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