Houdini 粒子物理实例教程 Applied Houdini – Particles IV Physical Instances
应用 Houdini 粒子 IV – 物理实例将教您如何超越使用粒子来模拟点,而是将它们视为物理事物!处理大量物理对象时,使用刚体系统来获得快速且美观的结果不再有效(甚至通常根本不可能)。相反,我们将自定义粒子在空中和与地面碰撞时的行为,以使其看起来很棒并快速模拟。本课还介绍了一种易于实现的增长/溶解算法、更好的半透明阴影以及我最喜欢的工作流程技巧。现在就开始制作极其详细的粒子模拟吧!
Applied Houdini 是一部以制作质量为导向的系列,由 Steven Knipping创作,他目前是卢卡斯影业工业光魔公司(《复仇者联盟:无限战争》、《星球大战:最后的绝地武士》、《侠盗一号:星球大战外传》、《星球大战:原力觉醒》)的高级刚体破坏/特效技术总监。受益于经过制作验证的工作流程,同时深入了解事物运作的原因。最棒的是 – 每个视频都充满了实际信息和脚注,而不是无谓的谈话和死角!
总时长:3小时2分32秒
级别:中级至高级
语言:英语(中文字幕)
软件:Houdini
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