欢迎来到新的 Houdini 课程:灰烬分解
这种效果是通过一种方法实现的,该方法本质上是将同时运行的两个不同的模拟分层。
压裂
我们将首先使用自定义断裂方法对玫瑰几何体进行断裂,该方法将常见的 voronoi 工作流程与布尔断裂方法相结合。
自定义求解器
在我们断裂几何体之后,我们将运行第一个模拟,该模拟将在我们的断裂件上运行,我们将创建一个
驱动此模拟的自定义求解器。
第一次模拟
然后,在此模拟之上,我们将运行第二次模拟,使每个单独的断裂碎片变成更小的碎片,并随着时间的推移完全消失。
所以本质上,几何体首先会分解成大块,然后这些块会分解成更小的块,我们将能够控制
模拟之间的过渡是无缝的。
渲染
设置完所有几何体和效果后,我们将使用 Redshift 渲染一些通道。在本节中,我还将介绍如何导出自定义 AOV,例如自定义纹理和 houdini 点属性。
核弹合成
然后我们将把 Nuke 中的所有内容引入到最终的结果中。
在这里,我将介绍如何利用我们生成的 AOV 来完全控制最终外观的各个方面。
下载
您将在下载中包含所需的所有几何图形。我无法包含的所有其他内容(例如 megascans 纹理),您将能够通过使用链接记事本中提供的链接找到。
下载存档还包括完整的 Houdini 项目文件(版本 19.0.589)
资源下载
下载价格5 下载币
VIP免费
立即购买1.本站所有资源均为网络收集用户投稿,如有侵权请及时与本站联系删除!
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/ash-disintegration-houdini-nuke-vfx-course/,未经允许不得转载。
评论0