【中文字幕】Blender幽灵幻想环境制作教程 ASTRAY: Environment Building Workflow in Blender - GFXHUB

【中文字幕】CGCookie – ASTRAY Environment Building Workflow in Blender

Blender幽灵幻想环境制作教程 ASTRAY: Environment Building Workflow in Blender

本 Blender 课程将指导您逐步创建一个幽灵般的幻想环境。

  •  创建:  岩石、草地、树木,适用于任何户外场景。
  •  实践:  建模、纹理、表面处理、照明、渲染。
  •  探索:  资产库、几何节点。

您将学到什么?

  • 将 2D 艺术转化为 3D 环境
  • 让你的自然资产库适用于任何户外场景
  • 建造一间小屋,你可以自定义它来建造各种房屋
  • 从头到尾创造自然场景的能力
  • 知道如何用最佳的灯光让你的场景闪耀
  • 使用相机呈现场景
  • 下一步:在 Blender 中创建自己的史诗世界

第 1 章:前期制作和代理构建

乍一看,您会看到 Nathan Proffitt(本课程作者的兄弟)的一幅画。仔细观察…并为您的 3D 世界找到资产。

调用这些资产并为令人毛骨悚然的 3D 环境构建代理。

第 2 章:创建植被

在本章中,你将创建岩石、树木和草地。这些是你将来制作的任何户外场景的必备元素。

我们将对整个户外资产库进行建模、纹理和雕刻,准备将其放入我们的场景中。

第三章:建造恐怖小屋

在这片原本可以漫步于梦幻森林的土地中间,有一间摇摇欲坠的小屋。一起建造这间小屋将是一件轻而易举的事。

不过,说真的。我们会深入研究木板和门、甲板、窗户、屋顶、门廊和天篷,以构建我们故事的核心。

第 4 章:外观开发

在这里,我们详细描述了小屋、灯笼和景观,使我们的环境充满生机……或者更恰当地说,充满死气。

第 5 章:散布与布景

现在是时候填充我们的环境并设置场景了。我们将致力于散射并利用射线投射节点来随机化环境中的元素和资产。当然,以一种非常有意图的方式。

第 6 章:渲染与合成

灯光可以成就或毁掉你的场景——在本章中,我们将为场景营造戏剧效果。

我们将处理世界光和主光以及背景光和重点光。挑战:创造一个 发光的黑暗环境。

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发布时间:2024/09/28
文件格式:MP4
语言:英语(中文字幕)
文件大小:3.8GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/astray-environment-building-workflow-in-blender/,未经允许不得转载。
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