该包包含实现完美沼泽所需的大量网格物体。 这些树木特别以秃柏树(Taxodium distichum)为基础。这些树木分布在美国东南部的大部分地区,具有大型喇叭形底座和悬挂的西班牙苔藓。
它的大小约为1177 MB,包含:
17 个 带有碰撞、LOD 和广告牌的树网格。
13 个带有 LOD 的碎片覆盖物。
16 个具有 LOD 的 植物网格。
技术细节
特征:
- 高级道具主材料:此包包含可用于您想要的任何道具的主材料。它包括对两个顶点绘制通道、两个三平面混合(一种用于混合景观,一种用于混合雪、苔藓或灰尘等)、完整 PBR 通道包、像素深度偏移混合和细节法线的支持。
- 自定义:该包使用多个具有许多公开参数的实例,以确保您始终可以根据场景调整资产的外观。
- 注重质量和性能:每个纹理 都是根据高质量、高分辨率的照片开发的,并打包到 RHAO 通道蒙版中。树叶和树木设计得尽可能紧凑,同时仍保持低多边形数。这确保了不透明度保持在最低限度。
纹理尺寸:
- 为了获得最佳性能,大多数地图集的绝对最大值都偏向2,048 x 2,048 。然而,大多数纹理是以4,096 x 4,096 导入的。
顶点数:
- 树木LOD0:从 35k 到 4.3k。平均15k。LOD2:从 7.9k 到 700。
- 植物LOD0:从 6k 到 200。平均为1k。LOD2:从 800 到 28。
- 碎片LOD0:从 5.2k 到 1.2k。平均2k。LOD2:从 500 到 100。
碰撞:是的,简单胶囊和复杂胶囊。
网格数: 50
材料数量:6 个主控、15 个函数、29 个实例
纹理数量:110
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