Blender爬山虎藤蔓几何节点教程 Blender 4 Geometry Nodes Workshop – Jungle Vines
本课程由 3D Tudor 为您精心设计,旨在释放 Blender 几何节点的巨大潜力,指导您完成创建栩栩如生的丛林藤蔓并将您的数字景观转变为令人惊叹的生态系统的过程。
本课程适合谁?
无论您是经验丰富的 Blender 用户还是第一次进入 3D 建模世界,本课程都提供从 Blender 界面基础知识到程序植被创建高级技术的全面旅程。它专为:
- 数字艺术家
- 环境设计师
- 游戏开发商
- 动画师
- 3D 建模师
- 任何热衷于将数字环境变为现实的人
你会学到什么?
- 双源藤蔓创建:掌握藤蔓生成的自定义和随机生成技术,确保完美融入任何场景。
- 有机形状建模:学习使用路径节点和噪声叠加来雕刻真实的有机藤蔓根部。
- 工作流程优化:利用 Node Wrangler 插件来简化您的创作流程。
- 风格化叶子纹理和 PBR 纹理:深入研究叶子的纹理定制并应用 PBR 纹理来增强真实感。
- 动画技术:通过动态动画让您的藤蔓栩栩如生,为您的场景增添活力和真实感。
课程结构
“Blender 4 几何节点研讨会:丛林藤蔓”分为 20 个详细部分,涵盖从视口界面基础知识到动画几何节点藤蔓的所有内容。这种实践方法不仅确保学习,而且掌握数字植被的艺术,以增强您所从事的任何项目。
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/blender-4-geometry-nodes-workshop-jungle-vines/,未经允许不得转载。
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