Blender和Subsance Painter为Unity创建专业游戏资产 Blender Cyberpunk in Unity HDRP
使用 Blender 和 Subsance Painter 为 Unity 创建专业游戏资产
你将会学到的
- 在 Blender 中创建专业的 3D 模型
- Blender 中的 UV 展开
- Substance Painter 中的高清纹理
- 在 Substance Painter 中使用发光纹理
- 为 Unity 导出 HDRP 纹理
- Unity 中的建筑模块化布局
- 在 Unity 中创建完整的城市场景
- Unity 中的高质量反射
- 使用高清渲染管线 (HDRP) 在 Unity 中设置逼真的光照
要求
- 至少 5GB 可用硬盘空间
- PC、Mac 或 Linux 计算机
- 在线免费下载 Blender 2.8.2
- 下载 Substance Painter 2019.3 30 天试用版
- 在线免费下载 Unity 2019
说明
赛博朋克是一种充满活力、令人兴奋且充满霓虹灯的游戏环境,越来越多地出现在电子游戏中。
在本系列中,我将向您展示一个专业的制作流程,用于创建低多边形和高多边形模块化游戏资产,以创建用于 Unity 高清渲染管线 (HDRP) 的赛博朋克城市
我们将使用 Blender 2.82 进行建模,我将向您展示许多很酷的技巧、快捷方式和最佳实践。我们将对模型进行 UV 展开,以确保获得高质量的专业效果。
然后我们转到 Substance Painter 2019,这是当今游戏设计行业使用的领先程序纹理应用程序之一。我将向您展示如何创建具有令人惊叹的因素和当今游戏行业所期望的真实感的 4K 多层材料。我们还将介绍霓虹灯发光的不透明度层和发射通道。
最后,我们将优化的具有高清纹理贴图的低多边形 3D 模型放入 Unity,并使用 Unity 中的 HDRP 设置设置和渲染逼真的场景,该设置具有目前任何游戏引擎中最逼真和最令人印象深刻的灯光和渲染功能。
此课程面向哪些人:
- 任何想要学习如何在 Unity 游戏引擎中建模、纹理和呈现专业 3D 模型的人
- 想要进入游戏设计行业的设计师和视觉艺术家
- 想要学习游戏设计和 3D 建模的人
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/blender-cyberpunk-in-unity-hdrp/,未经允许不得转载。
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