
Udemy – Blender Geometry Nodes – Procedural Bridge Generator
Blender几何节点程序桥生成器 Blender Geometry Nodes – Procedural Bridge Generator
创建令人惊叹的 3D 桥梁:轻松掌握 Blender 中的几何节点
您将学到什么
- 几何节点介绍:了解几何节点的基础知识。
- 桥梁轮廓创建:创建桥梁的基本轮廓,使用曲线工具定义主体和栏杆支撑。
- 曲线扫描和形状控制:了解如何沿曲线扫描轮廓,为独特的桥梁形状添加动态高度位移和陡度。
- 了解如何为孔数、间距、轨道宽度和轨道高度等元素设置用户友好的输入参数,从而实现灵活的实时控制
- 可定制的孔设计:在您的桥上添加可定制的孔,控制它们的数量、间距和深度。
- UV 展开技术:掌握曲面模型的 UV 展开。
- 适合初学者:学习简单易懂的节点编辑方法,使复杂的程序设计变得易于管理和易于理解。
- 石路生成:沿着桥的曲线生成逼真的石路。
- 石路对齐:确保石头与桥梁的曲线自然对齐。
- 桥梁渲染和收尾工作:应用灯光、材质和最终渲染设置,使您的桥梁看起来精致而专业。
要求
- 可以访问计算机(Windows、Linux 或 Mac)。
- 您的计算机上安装了 Blender。
- 本课程适合初学者,不需要任何 Blender 或 3D 建模经验。
- 对 3D 建模、程序设计或创建环境资产有浓厚兴趣。
描述
介绍:“适合初学者的 Blender 几何节点 – 程序桥生成器”!
您是否想创建令人惊叹的、可自定义的 3D 桥梁,使其无缝融入任何场景?或者您可能想解锁 Blender 的几何节点以简化您的创作工作流程?别再犹豫了!
欢迎来到“初学者的 Blender 几何节点 – 程序桥生成器”!我是来自 3D Tudor 的 Vlad,我很高兴能指导您完成这门实践课程。在 3D Tudor,我们致力于让复杂的概念变得易于理解和实用,为您提供增强 3D 环境的工具。
让我们一起开始使用“初学者的 Blender 几何节点 – 程序桥梁生成器”建造桥梁!
为什么要开设这门课程?
本课程专为 3D 艺术家、游戏开发者以及希望在其项目中添加专业设计桥梁的任何人而设计。通过“初学者的 Blender 几何节点 – 程序桥梁生成器”,我们从基础开始,逐步指导您使用 Blender 的几何节点创建完全可定制的桥梁。
本课程的目标是设计和建模一座具有自定义功能的桥梁,例如可调节的宽度、高度、栏杆和石路。完成这个项目将加强您对 Blender 几何节点的理解,并让您获得程序设计的实践经验。
《初学者的 Blender 几何节点 – 程序桥生成器》的主要优点:
- 掌握程序设计:使用 Blender 的多功能几何节点控制桥梁的各个方面,从形状到设计。
- 灵活的基于曲线的桥梁设计:使用曲线工具进行定制,完全控制宽度、高度和栏杆,使每座桥梁都成为您项目中独一无二的。
- 全面的节点设置:访问桥梁创建的优化设置,以便您可以快速有效地进行调整。
- UV 展开和材质基础:学习基本的 UV 展开技术并应用材质以获得精致、专业的外观。
- 适合所有级别:无论您是初学者还是有经验,本课程都会提供几何节点的顺利介绍。
- 动手技能:培养可立即应用于现实世界 3D 项目的实用技能。
详细的课程结构和课文
我们的“初学者的 Blender 几何节点 – 程序桥生成器”旅程包含九节详细的课程,每次介绍一个基本技术。
第 1 课 – 介绍
在第一课中,您将全面了解几何节点设置的工作原理。我们将介绍课程项目的功能,为桥梁的设计元素提供路线图,例如可自定义的形状、孔洞、栏杆和石路。
第 2 课 – 轮廓形状
创建桥梁轮廓!在本课中,您将使用宽度、高度和栏杆参数输入来设计主体和栏杆支撑。您将组合三个四边形曲线来形成桥梁的基础结构,并设置所有必要的自定义控件。
第 3 课 – 桥形
现在,让我们沿着曲线扫描该轮廓!您将通过扫描轮廓曲线并添加高度位移和陡度控制来创建桥梁的形状,从而赋予桥梁独特的外观。使用 Z 轴上的偏移和数学函数,我们将使桥梁在视觉上更加有趣和逼真。
第 4 课 – 可定制的孔
通过创建可自定义的孔洞,为您的桥梁增加深度和维度!在本课中,您将学习使用圆柱形状在桥体上添加孔洞。我们将设置孔数、间距、中心/侧面缩放和 Z 偏移的输入参数,让您可以根据任何场景定制桥梁。
第 5 课 – UV 展开和材质应用
在本课中,我们将深入研究特定于弯曲和复杂形状的 UV 展开技术。您将学习如何展开桥梁并应用基本材料,为其添加必要的最后润色,使其在 3D 场景中呈现专业外观。
第 6 课 – 石路创作简介
用石路为您的桥梁增添生机!我们将介绍石路生成器,该功能可为您的桥梁增添真实感和个性。您将学习沿桥直线设置石头的基础知识,这是将石头对齐自定义曲线之前的基础步骤。
第 7 课 – 生成石头
沿桥的长度创建一条无缝的石头路径。您将沿着与桥的输入曲线或网格长度相匹配的直线生成石头。我们将专注于沿每条输入曲线分离石头,以实现精细控制和动态调整。
第 8 课 – 将石头与曲线对齐
在本课中,我们将把生成的石头与桥梁曲线对齐。您将学习一些技巧,以确保石头遵循桥梁的形状,使它们看起来自然放置。此步骤有助于创造一个有凝聚力的外观,并确保石头与桥梁结构无缝融合。
第 9 课 – 给桥添加石头
最后,我们将石路与桥梁的几何形状整合在一起。您将生成曲线并将其与桥梁几何形状分离,从而在桥梁上创建一条逼真的石路。我们将添加其他输入选项,让您可以完全控制石路的放置、比例和对齐方式。
总结
“初学者的 Blender 几何节点 – 程序桥梁生成器”提供了创建美观、可定制的桥梁所需的一切,可无缝融入任何 3D 环境。
从基础到高级定制技术,本课程将提高您的 Blender 技能并改变您处理程序设计的方式。
本课程适合哪些人:
- 3D 艺术爱好者:想要使用几何节点探索程序设计的初学者和业余爱好者。
- 有抱负的环境艺术家:对掌握 3D 建模和环境创作感兴趣的学生和有抱负的专业人士。
- 游戏开发者和独立创作者:设计师希望在其游戏环境中添加动态、可定制的桥梁资产。
- Blender 用户和 VFX 艺术家:熟悉 Blender 并希望将自己的技能扩展到程序设计和资产创作领域的艺术家。
- 教育工作者和讲师:寻求引人入胜且易于理解的材料来向学生介绍 Blender 的几何节点的教师。
- DIY 设计师和业余模型师:对构建独特的 3D 结构和学习个人或作品集项目新技术感兴趣的创作者。
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