Blender中创建植物和植被导出到虚幻引擎5的完整指南 Blender to Unreal Engine 3D Plants and Vegetation - GFXHUB

Blender中创建植物和植被导出到虚幻引擎5的完整指南 Blender to Unreal Engine 3D Plants and Vegetation

学习如何在 Blender 中创建树叶和植物然后导出到虚幻引擎 5 的完整指南

你将会学到的

  • • 享受从 Blender 到 Unreal Engine 5 的树叶建模到游戏环境的转变 – 唯一类似的
  • • 创建 12 种不同类型的树叶,超过 30 种变化,包括植物、草、睡莲和芦苇,为每个学生创造独特的环境
  • • 使用 Blender 3 并了解其新界面和快捷方式
  • • 最大限度地发挥您的参考潜力,利用 Pureref 开发强大的游戏资产概念
  • • 导入和设置自定义 alpha 画笔以进行纹理绘画
  • • 从简单平面创建植被并将其转变为 3D 植物(即从 3D 平面建模)
  • • 利用 Blender 的粒子系统来模拟树叶(包括花朵)
  • • 使用权重绘画技术来更好地控制树叶的位置
  • • 学习如何创建树叶簇以在环境中获得最佳效果
  • • 学习如何使用 HDRI 作为作品集的 3D 模型背景
  • • 利用渲染来提高 3D 环境的呈现质量,方法是在 Blender 的渲染引擎 Cycles 中进行渲染
  • • 选择完成虚幻引擎 5 课程的第二部分(独立部分),继续您的 3D 建模到游戏引擎之旅
  • • 优化 3D 树叶,准备将其导出到虚幻引擎 5
  • • 为 UE5 集成准备树叶资产​​集合并为其设置材质实例
  • • 探索不同的透明材质,帮助您设置剪切贴花、具有 PBR 值的部分透明贴花和两个侧面纹理
  • • 使用 UE5 纹理定制和风系统为树叶创建材质
  • • 学习如何在场景中绘制水叶以及如何从其体积中获得更多深度,在水面上、水中和水下绘制植物
  • • 设置可以轻松导入任何虚幻引擎 5 项目的树叶资产包
  • • 在虚幻引擎 5 准备的环境中展示您的植被包(课程资源中提供)
  • • 完成课程,这将是创建不同 3D 世界的第一块垫脚石

要求

  • • 拥有一台计算机(Microsoft、Linux 或 Mac)
  • • 下载 Blender 和 Unreal Engine 5(免费)
  • • 对 3D 建模、动画和游戏引擎集成充满学习热情和兴趣
  • • 下载所有课程资源,包括 6 个自定义画笔(alpha 纹理和其他 Blender 预设格式)、9 个图像参考和一个 Pureref 参考文件,以及一个环境示例(包含 15 个纹理的 .blend 文件和 .fbx 文件)。

说明

您是否曾经想过通过植物、草、睡莲和芦苇等植物为您的游戏世界注入生机?

  • “Blender 到 Unreal Engine 3D 植物和植被”与其他 3D 建模课程截然不同!我们的重点是完全使用 Blender 创建整个植物包 – Blender 是目前最顶级的开源和免费 3D 建模软件之一。
  • 除了 Blender,我们不会使用任何其他软件来创建您在缩略图中看到的所有内容。您还将了解植物和草的动画,此外,您还将了解如何将树叶集成到游戏引擎 – Unreal Engine 5 中。
  • 这很棒,因为这意味着您将看到我们如何从头开始制作树叶并将其导入视频游戏。我相信“Blender 到 Unreal Engine 3D 植物和植被”将是您在需要创建树叶变体时想要随时掌握的一门课程。
  • 我们的“Blender 到虚幻引擎 3D 植物和植被” 前 6 名:

1. 从简单平面创建植被并将其转变为 3D 植物(即从 3D 平面建模)

2. 利用 Blender 的粒子系统来模拟树叶(包括花朵)

3. 学习优化和低多边形建模的重要性,以便在任何场景中从茂密的树叶设置中获得最佳性能,同时保持自定义绘制树叶的风格化视觉效果

4. 使用权重绘画技术更好地控制树叶的位置

5. 使用 UE5 纹理自定义和风系统创建树叶材质

6.   学习如何在场景中绘制水叶以及如何从其体积中获得更多深度,在水面上、水中和水下绘制植物

现在,有一些课程可以教你如何制作对风有反应的草,但没有一个课程涵盖从花草到草,甚至睡莲和芦苇的整个过程。《Blender 到虚幻引擎 3D 植物和植被》旨在成为在 Blender 中创建树叶的完整指南。

  • Blender:3D 建模

“Blender 到 Unreal Engine 3D 植物和植被”将带您创建 12 种不同类型的树叶,有超过 30 种变化。我们从一个简单的立方体开始,并讲解了创建花朵和茎所需的所有技术。这将包括低多边形建模技术以及使用贝塞尔曲线功能的更高级 Blender 功能。

随着我们逐步完成“Blender 到 Unreal Engine 3D 植物和植被”,我们将增加所创建树叶的难度。您还将学习最基本的 3D 建模技能,包括如何正确地对植物进行 UV 处理,以便为其添加材料。

您将学习 Blender 强大的纹理绘画工作流程。我将提供一些我自己的自定义 alpha 画笔,您可以在 3D 模型和场景中使用它们。“Blender 到 Unreal Engine 3D 植物和植被”的纹理绘画部分非常庞大,涵盖的内容非常丰富,向您展示了 Blender 中可用的所有内容。这包括自定义画笔、腔体遮罩和不同的地图类型。

“Blender 到 Unreal Engine 3D 植物和植被”将向您介绍粒子系统设置。这将向您展示如何以自然的方式在某个区域种植植物和草,并完全控制放置和细微变化。

  • Blender:动画

最后,创建包含草、花和茎、芦苇和水生植物的叶子包,您将使用 Blender 为所有部分制作动画。

我们将通过创建逼真的运动来经历使树叶栩栩如生的整个过程。这将包括为我们的搅拌机场景添加风和湍流。

这将为您使用在“Blender 到虚幻引擎 3D 植物和植被”中创建的树叶创建的任何 Blender 渲染增添大量真实感。

最重要的是,我们还将介绍如何使用真实世界的照明技术照亮您的场景。为了完成 Blender 部分,我将向您展示将树叶导出到 Unreal Engine 5 等游戏引擎的正确方法。

  • 虚幻引擎 5:游戏引擎集成

“Blender 到 Unreal Engine 3D 植物和植被”的这一部分与 Blender 部分一样深入。我们将介绍从导入树叶到设置顶点绘画和创建材质的所有内容。最后,我们将研究 Unreal Engine 5 (UE5) 中可用的树叶工具,包括设置逼真的风动画。

您将成为虚幻引擎 5 (UE5) 中树叶工具的使用高手。有了它,您将能够设置树叶及其所有设置。您将了解如何更改和随机化比例、如何更改对齐方式以及如何调整树叶密度以在整个树叶绘制过程中实现良好的变化。

最后,虚幻引擎 5 (UE5) 部分包含完整的环境场景构图指南,可帮助您增强环境而不会使地形变得杂乱。

由于“Blender 到虚幻引擎 3D 植物和植被”分别基于 Blender 和虚幻引擎 5 (UE5) 两个部分,您的 UE5 里程碑项目将使用课程资源中包含的准备好的环境在虚幻引擎 5 中呈现您的树叶集并渲染出场景。

“Blender to Unreal Engine 3D 植物和植被”的独特之处在于,所有植物都是在 Blender 中制作的。这意味着,一旦你意识到这款神奇软件的真正威力,就可以完全免费制作它们。

所以,快来加入我这个令人惊叹的课程吧,当你要让你的场景栩栩如生时,你将不再陷入困境!

您的项目将对 12 种不同类型的树叶进行建模、纹理处理、动画处理和优化,这些树叶有 30 多种变化。当然,您可以给自己设定一个挑战,使树叶的各方面或细节多样化,例如植物、草、睡莲和芦苇。您可以更改纹理,并添加不同变化或更多类型的植物,例如不同的爬墙植物、灌木和灌木丛,以使您的环境更加生动。我想象您在 3D Tudor 的“Blender 3 终极中世纪场景课程”

中使用农场周围田野中的花朵、植物、睡莲和芦苇!

为了让您兴奋,想象一下这套 3D 树叶与您的其他 3D Tudor 项目有多么契合。

发挥创意!使用“在 Blender 中创建模块化 Kitbash”将您的树叶布置在中世纪城堡周围。此外,考虑在其他中世纪环境中使用它们,例如:

– 在‘Substance Painter 到虚幻引擎 5 大师班’中围绕吉普赛马车;

– 围绕‘虚幻引擎 5 初学者构建环境课程指南’课程场景来改造其景观;

– 旁边是一条由中世纪风力和水磨坊混合而成的河流,配有“Blender 到 Unreal Engine 5 Ultimate Course”,或者;

– 填充并使“Blender 3D 建模和动画风格化的东方场景”更加美丽。

本课程将为您提供约 82 节综合课程,总时长超过 15 小时的 3D 艺术知识。

此课程面向哪些人:

  • • 初级 3D 建模者渴望学习如何构建 3D 植物,例如植物、睡莲、水下植物、芦苇、灌木、草等等
  • • Blender 的爱好者,希望快速了解其新的和令人兴奋的变化
  • • 中级 3D 建模师希望将他们的建模提升到一个新的水平,并通过技巧和窍门改进他们的工作流程
  • • 想要穿越并体验逼真环境的幻想和开放世界游戏环境粉丝
  • • 游戏设计师想要为虚幻引擎 5 中的游戏设计一套超过 12 种不同类型的树叶和 30 种变化,用于各种游戏环境
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发布时间:2024/05/02
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:14.3GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/blender-to-unreal-engine-3d-plants-and-vegetation/,未经允许不得转载。
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