
Udemy – Blender to Unreal Engine 5 3D Props Medieval Gallows
Blender 到虚幻引擎 5 | 3D 道具中世纪绞刑架制作教程
您想学习如何对一组三个中世纪 3D AAA 游戏资源进行建模和制作动画吗?
现在,如果我告诉你我有一门课程要从 Udemy 的第 1 部分开始,即中世纪的绞刑架,那该怎么办?
从 11 月即将推出的中世纪游戏资产 3D 建模系列的第 1 部分开始吧!
这三门课程已经过简化,使其紧凑且知识丰富。
“Blender to Unreal Engine 3D Props Medieval Gallows”将看到您用古老的木板和绳索创建一组中世纪的绞刑架。中世纪绞刑架游戏资产还包含动画元素;用于运行执行的可折叠平台。
本课程将为您提供超过 6 小时的 3D 艺术。
了解如何在您选择的游戏引擎中构建非常适合任何中世纪游戏城市或中世纪城堡的主广场的中世纪资产。
本课程将让您学习专业人士使用的所有技术以及他们如何使用它们。 学习如何为您的 3D 游戏资产添加磨损细节将是本课程学习目标的核心部分!
通过阅读本课程描述,您将了解:
– 您想了解的有关 3D 建模的知识;
– 您将通过“Blender 到 Unreal Engine 3D Props Medieval Gallows”获得什么;
– 该课程如何将您的 3D 建模和动画技能提升到一个新的水平。
建 模
本课程将教您如何将游戏就绪的 AAA 视频游戏道具变为现实,准备好作为您的作品集的一部分进行渲染。
我们的 3D 建模重点是为我们的绞刑架建造一个简单的木制结构,然后是建模绳索并为其增加真实感。我们还将确保地板平台木板的切割方式正确,以便在按下执行杆时它们可以以可信的方式塌陷。
纹理和材料
总而言之,“Blender to Unreal Engine 3D Props Medieval Gallows”将为您提供一站式强化学习,让您访问超过 6 种纹理和 48 种 4 k 分辨率的纹理贴图。本课程还将教您使用这些纹理制作自己的材质和着色器的基础知识。
“Blender to Unreal Engine 3D Props Medieval Gallows”将教您所有关于灰度系数、色调和饱和度的知识。
动画
作为“Blender 到 Unreal Engine 3D Props Medieval Gallows”课程的一部分,您将学习如何使用关键帧将不同的动画键入到我们想要制作动画的部分。我们将为木制平台制作动画,使其在拉下执行杆时可以折叠,这也将进行动画处理。
照明和渲染
通过加入“Blender to Unreal Engine 3D Props Medieval Gallows”,您将了解特定类型的内置 Blender 照明功能,这些功能将增强中世纪绞刑架的可怕和黑暗感。
我们还将为您希望将完成的模型上传到的任何多媒体网站创建作品集渲染。
“Blender to Unreal Engine 3D Props Medieval Gallows”是使用 Cycles 进行照明、渲染和阴影的完整指南。
游戏引擎整合 Unreal Engine 5
我们将深入了解 Epic 的全新虚幻引擎 5。如果您尚未成功下载它并且仍在使用 UE4,请不要担心,因为您将在本节中学到的所有内容都可以在两者中使用。
通过“Blender to Unreal Engine 3D Props Medieval Gallows”,您将学习从从 Blender 导入动画到让它们在 UE5 中正常工作的所有内容。通过本课程,您将学习实时渲染游戏资产的基础知识。
我们将了解如何导入和使用专为 Unreal Engine 创建的纹理,并使用它们为我们的中世纪绞刑架创建材质。
这门课程的主要内容之一是我们还将创建自己的投资组合渐变天空盒!
课程资源和免费赠品
“Blender 到 Unreal Engine 3D Props Medieval Gallows”课程资源包包括 6 个纹理和 48 个 4 k 分辨率的纹理贴图、3 个参考、1 个 HDRI 贴图、1 个 HDRI 组合渐变贴图和 1 个人类参考。
将包括“Blender to Unreal Engine 3D Props Medieval Gallows”的最佳课程导航工具。课程手册将控制权交还给您,您将能够根据自己的需求和愿望无缝地完全简化您的学习过程。
加入本课程,参加 6 个多小时的 3D 建模之旅,您将获得一个充满生命和动画的游戏就绪 AAA 中世纪游戏资产。
查看免费介绍,我相信您将无法放下这门课程!
仍然不确定?那么,让我告诉你这门课程的独特之处:
·遵循有关创建一组 AAA 级游戏就绪质量中世纪绞刑架的完整指南
·最大限度地发挥引用的潜力,以开发强大的游戏资产概念
·探索在 Blender 中绑定和动画化无生命游戏资产的基础知识
·了解如何将 HDRI 用作作品集的 3D 模型背景
·维护和优化中世纪欧洲美学
·学习如何在 Blender Cycles 和 Unreal Engine 5 中使用渲染来提高 3D 环境的演示质量
·在 Unreal Engine 5 中进行高分辨率渲染
·为专业 3D 艺术家作品集将游戏资产渲染到高水平
今年 11 月,让我们创造一些受历史启发和可怕的东西吧!
为了让您兴奋不已,想象一下这个道具与您的其他 3D Tudor 项目有多契合。
作为我们“在 Blender 中创建模块化 Kitbash”课程的一部分,您可以将中世纪绞刑架 3D 模型包含在您的城堡中,位于基于“Blender 2.8 3D 建模场景完整初学者指南”的中世纪室内或小酒馆旁边,或者分别使用“Blender 2.8 创建您的第一个 3D 游戏模型”和“Blender 到虚幻引擎 5”在您的中世纪水井或风车附近。
下次再见,祝大家模特愉快!
尼尔 – 3D 帝舵
本课程适合谁:
- • 渴望学习如何构建中世纪主题的 AAA 级游戏就绪资产的初学者 3D 建模师,例如完全动画的中世纪绞刑架
- • 希望快速了解 Blender 令人兴奋的新变化的 Blender 爱好者
- • 希望将建模提升到新水平并通过提示和技巧改进工作流程的中级 3D 建模者
- • 想要在 Unreal Engine 5 中创建令人惊叹的资产的冷酷和历史事物的粉丝
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