Godot 4 游戏开发初学者教程 Build and Publish your first 2d Games with Godot 4+

Udemy – Build and Publish your first 2d Games with Godot 4+

Godot 4 游戏开发初学者教程 Build and Publish your first 2d Games with Godot 4+

本课程专为渴望使用 Godot 4 进行游戏开发的初学者而设计。您将学习如何创建和发布一个简单的游戏,包括用户界面和游戏机制,使您能够在作品集中展示您的作品。在这段旅程结束时,您将对游戏开发过程有深入的了解,并有信心与世界分享您的创作。准备好释放您的创造力,踏上激动人心的游戏开发冒险吧!

您将获得的技能: 基本游戏开发技术、GDScript 编程基础、用户界面设计技能、Itch 平台游戏发布

要求

  • 脚本将从零开始教授,不需要事先了解 Godot。

描述

嗨,冒险家。按照这个游戏开发之旅,构建一个简单的游戏,玩家在其中收集硬币。我们的目标是构建具有 Start Menu、Load Screen 和 Game over UI 的游戏。我们的最终结果将是您可以在您的投资组合中分享的游戏,并了解如何在 Godot 中构建和发布基本游戏。

但如何实现呢?好吧,这就是我进来的地方。我们首先要下载、设置和配置 Godot。接下来,我将逐步向你展示我们深入研究的绳索,并快速浏览一下 Godot 简单而优雅的 UI。

为了快速开始我们的编码会话,我们将介绍创建脚本并将其附加到对象以创建游戏逻辑并理解 GDscript 中的常见语句的基础知识。

为了控制我们的角色,我们将使用 Godot 中的输入系统并配置游戏手柄和键盘。我们还将涵盖单例,以在全球范围内设置游戏和声音管理器,这在游戏设计中至关重要。

接下来,我们将继续设置 Games UI,导入艺术资源并正确设置脚本场景。

为了确保你了解编码的工作原理,我们将介绍 GD Script,这是 Godot 的编程语言,并只学习构建游戏所需的基本知识。有了这个,我们将首先编写脚本来控制我们的玩家角色,编写用于生成硬币的脚本,并创建用于管理游戏状态和更新用户界面 UI 的脚本。在此过程中,我们还将学习如何在 Godot 中处理碰撞,以及如何设置它们以检测对象(如角色和硬币)之间的碰撞。

声音、游戏效果和音乐非常重要,因为它增加了很好的游戏感觉。我们还将介绍如何使用音频来拾取硬币,使用音乐来制作主游戏和启动画面。

在发布游戏之前,我们将清理所有错误和警告,并设置我们的资源以进行发布。最后,我们将我们的游戏上传并导出到 itch,这是一个流行的游戏开发网站,我们可以在这里分享我们的游戏。

本课程是以初学者为中心逐步构建的。虽然我们不介绍复杂的系统,但我们将介绍游戏开发的最常见概念。在课程结束时,您将对如何在 Godot 4+ 上构建和发布游戏有广泛的了解。我非常兴奋,迫不及待地想在课程中见到您。让我们继续游戏吧!

本课程适合谁:

  • 这适用于任何试图在 Godot 游戏引擎中构建和发布简单游戏的人。尤其是初学者
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发布时间:2025/05/30
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:2.18GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/build-and-publish-your-first-2d-games-with-godot-4/,未经允许不得转载。
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