要求
- • 拥有一台计算机(Microsoft、Linux 或 Mac)
- • 已下载虚幻引擎 5
- • 对 3D 建模、动画和游戏引擎集成的学习渴望和兴奋
- • 下载所有课程资源,包括 241 个网格、4 个启用布料物理的旗帜(这些是 241 个项目的一部分)、具有 327,549 个面/491,516 个三角形的模块化集、35 个带有发射贴图的 PBR 材质、1 个带有新级别的干净文件其中没有任何内容(内容文件夹中提供所有部分),以及 9 个参考文献。
说明
课程简介
您是一名 3D 建模艺术家、游戏设计师或开发人员,正在寻找一款能让您眼花缭乱的 3D 模型套件吗?
加入“使用 UE5 的 Modular Kitbash 构建令人惊叹的中世纪世界”,让您的游戏设计技能更上一层楼!了解如何使用虚幻引擎 5 (UE5) 优化模块化 kitbash,将您的技能提升到新的水平。
让你自己和你的玩家沉浸在中世纪的奇幻世界中,这里有标志性的商店橱窗、移动的旗帜、横幅、市场摊位和鹅卵石街道!
随着计算机生成成像 (CGI) 技术的不断进步,现实与想象之间的界限变得模糊,我们将赋予您创造巨大事物的能力!
模块化 kitbash 是每个 3D 建模者或游戏设计师工具箱中的强大工具。它可以帮助您使用基于一组具体变体的部件快速轻松地创建复杂的资产和环境。
使用 250 个模块化 Kitbash 部件来建造任何中世纪城市、城堡村庄或城镇,比以往更好、更大、更详细!通过学习有关中世纪模块化布景的 Blender 到虚幻引擎 5 (UE5) 专业工作流程的所有信息,晋级到下一个级别的游戏设计。
我们从头开始设计课程,以确保无论您的技能水平如何,您都能够轻松跟上,更重要的是学习创建 3D 游戏环境的大部分技能。
我们的“使用 UE5 的模块化 Kitbash 构建令人惊叹的中世纪世界”的前 6 点:
1. 学习风格化结构模块化资产的独特技术;
2. 创建具有定向水流和潜水船资产的功能性水系统;
3. 构建功能齐全的开放世界景观材质,包括距离、噪声掩蔽和自动材质转换
4. 使用蓝图组装自定义道具系列,让你的世界充满生机;
5. 学习如何在开放世界环境中创建大型结构;
6. 让你的世界充满动画的纳米植物树叶,以丰富其自然的一面。
虚幻引擎5
本课程是从一开始就使用 UE5 规划和创建大型城市的完整指南。
每一个模块化 kitbash 资产和每一个构建部件都经过精心制作和优化,可与最大的游戏引擎之一的最新版本 – 虚幻引擎 5 配合使用。与 UE5 携手,可能性可以成为无穷无尽,您可以根据您的愿景定制一切。
通过“使用 UE5 的模块化 Kitbash 构建令人惊叹的中世纪世界”,您将构建一个风格化的环境,让人们怀疑它是否真实。
使用相同的部件,您可以建造一座大教堂、一座城堡、一座房子和一家商店。
这还不是全部……
我们的“使用 UE5 的模块化 Kitbash 构建令人惊叹的中世纪世界”模块化 kitbash 项目包括所有较小的资产,这些资产使您在任何 UE5 环境中行走时看起来都非常真实。
是什么让 3D 世界变得身临其境?
能够在周围行走,敬畏地感受到对环境的认同程度,并且感觉自己就在那里。
入门
“使用 UE5 的模块化 Kitbash 构建令人惊叹的中世纪世界”还将介绍如何设置文件以创建干净的 UI。您在这里学到的技能可以完全转移到您未来的所有构建中。
它将教您有关捕捉、自由变换技术和结构修改的知识。这将使您能够获得外观独特的变体,以尽快填充您的中世纪城堡、要塞区域或城市。
使用多个预设的摄像机角度,从任何角度都看起来很棒的城堡中获得最佳构图。
纹理和材料
通过“使用 UE5 的 Modular Kitbash 构建令人惊叹的中世纪世界”,您将学习从从 Blender 导入单个模型到让它们在 UE5 中正确工作的所有知识。
我们将了解如何导入和使用专门为虚幻引擎创建的纹理,并使用它们为我们的中世纪城堡要塞模块化部件创建材质。您将了解如何通过直接调整图像编辑器内置的内部信息来更改 PBR 纹理值。
接下来,我们将设置具有可调整参数的 PBR 材质,这些参数将允许您更改法线贴图的强度(例如,调整颜色、更改粗糙度值等)。您将使用不同的透明度材质,帮助您设置剪切贴花、具有 PBR 值的部分透明贴花和两个侧面纹理。
UE5水系统
您将学习如何使用 UE5 的建模模式对模块化资源集合进行变形。我们将一起做的事情之一是合并桥梁部件并使用曲线变形器弯曲桥梁。那是因为谁不喜欢一座风景如画的水上桥梁?!
“使用 UE5 的 Modular Kitbash 构建令人惊叹的中世纪世界”还将向您展示如何使用 UE5 的内置水插件为河流创建水体,并过渡到湖泊。我们将一起学习如何修改插件,以允许潜水船以真实的方式漂浮在其上。
雕刻地形
本课程将教您如何使用各种技术对地形进行建模和雕刻,以帮助我们塑造大范围的区域:
– 使用雕刻模式工具(例如雕刻+展平)来塑造地形;
– 优化热侵蚀和水力侵蚀,为景观添加自然细节;
– 利用UE5的复制模式,重复利用高度信息,快速创建背景山体。
“使用 UE5 的 Modular Kitbash 构建令人惊叹的中世纪世界”还将看到我们创建一个景观材质,该材质使用 Quixel 资源库材质中的 PBR 值并将其设置为“材质属性”。
您将学习如何使用蒙版噪声方差和距离混合技术隐藏纹理图案。之后,您将学习如何创建 (a) 基于单坡角和遮罩高度叠加的自动景观,(b) 具有旋转和缩放功能的城堡瓷砖,以及 (c) 风景画水坑。
UE5 中的景观美化
“使用 UE5 的模块化 Kitbash 构建令人惊叹的中世纪世界”将向您展示如何 在纹理细节面板和材质图中进行纹理调整。您还将了解如何使用注释框和节点重新路由技术来组织材质图。
使用 Quixel 库资源,我们将快速用岩石填充中世纪城市场景。同时,我们还将利用 Quixel 的内置顶点绘制工具在岩石资源上绘制草纹理。
同样,Quixel 树叶将允许我们向场景中添加动画树木和灌木丛,并且借助 UE5 的纳米功能,这些看起来多么伟大和生动!
“使用 UE5 的 Modular Kitbash 构建令人惊叹的中世纪世界”将教您如何绘制天然森林并使其在大型环境中看起来逼真。
灯光与视觉特效
使用 UE5 入门内容包,我们将重新调整火焰和烟雾 VFX,以适应中世纪城市要塞场景的美感。这将涉及重新缩放并将这些效果应用到我们的火把和烟囱。
“使用 UE5 的模块化 Kitbash 构建令人惊叹的中世纪世界”将向您展示如何使用插件蓝图创建动态灯光系统。我们还将通过手动设置月亮来创建昼夜循环,因为默认情况下它不起作用。
作为课程的一部分,您还将进行后期处理,我们将为城堡添加额外的光源,例如从建筑物窗户射出的光源。
“使用 UE5 的 Modular Kitbash 构建令人惊叹的中世纪世界”最令人兴奋的事情之一是,您将为楼梯创建碰撞,以便可玩的 UE5 角色可以使用它们。我们使用第三人称模板,让您可以进入中世纪城堡要塞。
课程资源和免费赠品
“使用 UE5 的模块化 Kitbash 构建令人惊叹的中世纪世界”资源包包括 241 个网格、4 个启用布料物理的旗帜(这些是 241 个项目的一部分)、具有 327,549 个面/491,516 个三角形的模块化集、35 个带有发射贴图的 PBR 材质, 1 个带有新关卡的干净文件,其中没有任何内容(所有部分都在内容文件夹中可用),以及 9 个参考文献。
“使用 UE5 的 Modular Kitbash 构建令人惊叹的中世纪世界”中世纪模块化 kitbash 作品的十大亮点:
1. 轻松开始使用枢轴定位和定向,帮助您加快结构的构建速度;
2. 用在黑暗中发光的房屋灯光和设置有发射纹理的资源照亮夜空;
3、独特的风格化纹理触感;
4. 模块化的城墙和塔楼部件可帮助您建造任意高的堡垒;
5.屋顶和小屋的建筑变化,在几分钟内以程式化的方式从最简陋的小屋建造到最奢华的豪宅;
6. 为每个模块部件定制纹理,以帮助每个资产呈现出独特的外观;
7. 各种户外道具帮助你填充街道,让街道看起来生机勃勃;
8. 打开的门可以让你的酒馆、房屋和商店感觉像你喜欢的那样受欢迎;
9、利用我们的市场资产打造独特的户外市场;
10. 享受复杂的网格细节,帮助您从特写镜头中获得深度。
加入本课程,加入超过 22 小时学习的游戏设计之旅,只需 117 节课程,您就可以为您的中世纪城堡要塞制作超过 240 个可用于游戏的中世纪 Kitbash 作品。
看看免费的介绍,我相信您将无法放下这门课程!
为了让您兴奋不已,想象一下这个中世纪城堡要塞模块化包与您的其他 3D Tudor 项目的契合度如何。
有创意!使用“Blender 到虚幻引擎成为地下城道具艺术家”在中世纪城堡要塞中添加中世纪地下城资产。
另外,考虑使用“Blender 3 终极中世纪场景课程”将您的中世纪城堡要塞或城市与其他中世纪环境(例如农场)包围起来。
使用虚幻引擎 5 的“Blender”为您的中世纪城堡主广场添加绞刑架| 3D 道具 | 中世纪绞刑架,掌握中世纪城堡刑场区域的外观。利用强大的虚幻引擎 5 (UE5) 发挥您的优势。
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