Blender 三维汽车建模动画绑定渲染教程 CG Masters – 3D Cars-Inside and Out
在本分步课程中,规模更大、内容更丰富,而且有很多新内容,包括完整的内饰。我们将介绍专业设计师Lee Rosario设计的一款令人惊叹的汽车,我将向您展示轻松解决最棘手的硬表面挑战的新方法,我们将从第一个顶点到最终渲染一起打造这辆超棒的汽车。所以,请和我一起踏上这趟汽车创作之旅,学习大量硬表面建模、着色、渲染和合成技术,所有这些都在免费的开源 3D 软件Blender中完成。
引导网格技术!
次表面建模是硬表面艺术家必不可少的网格建模工作流程,但在为模型添加细节或裁剪时,它很快就会变得令人头疼。任何修改都很容易破坏曲面,使整个过程令人沮丧且耗时。
在本课程中,我将向您展示我开发的一种完全非破坏性的技术,该技术可以完全避免这些问题,因此您可以毫不费力地保持完美的曲线,并在不使用 nurbs 的情况下实现与 A 级曲面相当的质量。自上门课程以来,此工作流程也得到了显着升级,使其比以往任何时候都更容易、更好,并将我们带到了我所说的Guide Mesh Technique的最终演变。
独一无二的工作流程
Guide Mesh 技术可让您使用单独的网格完全专注于完善模型的曲率,而无需担心所有细节会使拓扑复杂化。这将加快您的工作流程并确保最终面板上的完美反射,即使在添加了它们之间的所有切口和分离之后也是如此。
这种工作流程不仅能让您完全掌控最终实现完美拓扑,而且还提供了极大的自由度,即使是糟糕的拓扑最终也会看起来完美无缺。而且,您可以使用它来实现一些技巧,而这些技巧是其他方式无法做到的。
高级建模技术
您还将在本课程中学习无数其他建模技术和工具,例如 Blender 的修改器对于复杂建模任务的强大功能。修改器对于高效且无损的工作流程至关重要,我将向您展示大量使用和组合修改器的不同且独特的方法。
由于需要对汽车的许多不同部件进行建模,我们需要使用不同的建模技术来应对不同的挑战,因此您将彻底了解思维过程以及如何以正确的方式使用正确的工具可以为您节省大量时间和精力。
核心建模原则
您不仅会学到将模型质量提升到更高水平的先进技术,我们还将深入学习地下建模和多边形建模背后的核心原理。良好的建模始于对拓扑、效率和最适合该工作的工具等基础知识的全面了解。
除此之外,您还将了解建模过程每个步骤背后的思维过程。可视化模型最终应呈现的样子,并能够简化每个步骤中复杂的建模挑战,这些对于有效的工作流程都至关重要。
完全可定制的着色器
在完成模型的所有艰苦工作之后,下一步就是设置渲染效果,让您引以为豪。让最终渲染效果看起来恰到好处,可以充分展现模型的精髓,真正体现您作为 3D 艺术家的技能,而这一切都始于完美的着色器。使用 Blender 强大的着色器编辑器,我们将创建完全可自定义的着色器,包括带有金属薄片的逼真汽车油漆、完全程序化的碳纤维、织物、皮革等。
就像建模过程一样,这些复杂的着色器将逐步构建,您将学习每个动作背后的推理和逻辑,帮助您获得着色器开发的强大能力,以便您可以将这些新发现的技能应用到您自己的所有项目中。
绑定和动画
模型完成后,我们将为其设置一个基本装置,以便对其进行渲染。我们将为车轮安装装置,使其可以旋转和转动,我们甚至将为车门安装装置,使其可以打开和关闭,从而为我们提供更多选项来自定义最终外观。我们还将为轮胎和环境设置动画,为最终渲染设置运动模糊,真正让模型栩栩如生。您将了解父级、约束、关键帧、使用图形编辑器以及如何设置运动模糊以获得完美的动作镜头。
最终渲染
最后,我们将深入探讨制作出色渲染图的所有元素,包括设置灯光和环境、获得完美的相机角度、使用 Blender 的合成节点使最终镜头真正突出,甚至使用 Blender 的绘画工具添加最终后期处理以完成渲染。培训中提供了充足的自定义空间以及多种环境和灯光设置,您将能够制作出属于自己的结果。
额外内容!
我还额外添加了关于 Guide Mesh 技术的独立章节,教您有关这一极其有用的工作流程的所有知识,而无需深入学习课程。这些“Guide Mesh 完整指南”章节将介绍该技术背后的理论、使用它的所有规则,以及一章关于它的提示和独特技巧。所有这些信息也在 PDF 中为您概述,因此您可以快速参考所有这些信息以用于您自己的项目。
课程中还包含所有必要的项目文件,例如蓝图、参考图像和纹理,还包括最终的汽车模型。这是一个很大的课程,因此在课程中加入一些复活节彩蛋作为旅途中的有趣休息也是很有意义的!
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