Blender动物角色建模贴图绑定动画教程 CGBoost – Creature Forge
在 Blender 中创建史诗般、栩栩如生的生物。
在学习了 Blender 中的雕刻基础知识后,您可能已经制作了一些不错的模型,但您可能想知道接下来该怎么做?如何让我的 3D 雕塑栩栩如生?
这就是 Creature Forge 的全部内容。这是一门有趣且易于学习的课程,教您如何将生物概念图变成完全可动画化的 3D 生物。最后,您甚至会学习如何将其添加到 3D 场景中并创建有趣的循环动画,您可以与世界分享。
在课程中,我们将讲解:用高分辨率细节雕刻您的模型,添加纹理、着色,使用免费的 Rigify 插件进行装配(使这个过程更加有趣),设置环境并制作有趣的循环动画,所有这些都包含在一个易于理解的课程中。
到课程结束时,您将知道如何让任何 3D 雕刻的生物栩栩如生。
了解课程概况。
第 1 部分 – 生物创造
第 1 章和第 2 章– 入门和生物基础雕刻
在本章中,我们将雕刻生物的主要形状。我们将首先分析身体形状,根据基本形状创建头部、四肢和尾巴,然后完善整个模型,为下一阶段添加精细细节做好准备。
第 3 章– 生物细节雕刻
在本章中,我们将重点介绍如何为生物添加高分辨率细节。我们首先使用自动重新拓扑和多分辨率修改器准备生物,然后使用雕刻笔刷添加线条、皱纹、鳞片和其他复杂的皮肤细节。此外,我们将学习如何创建自定义笔刷纹理以供将来使用。
第 4 章– 生物纹理
在本章中,我们将重点介绍如何为生物添加纹理。我们首先通过重新拓扑和 UV 展开来准备网格,然后探索高级 UV 打包解决方案并使用 UDIM 来获取高分辨率纹理贴图。在烘焙各种纹理贴图(包括法线贴图、位移贴图和曲率贴图)后,我们使用顶点颜色绘制和着色器编辑来为生物的皮肤材质添加复杂的细节,包括发光鳞片、粗糙度和次表面散射效果。最后,我们创建半逼真的眼睛,从而得到一个完全纹理化的生物。
第 2 部分 – 生物展示
第 5 章— 生物绑定
在本章中,我们将重点介绍如何为生物装配姿势和动画。为了简化装配过程,我们使用免费的 Rigify 插件。首先,学习简单 Trex 模型的基础知识,然后将其调整为更复杂的生物。我们自定义装配以适合生物,并微调设置以轻松进行姿势和动画。
第 6 章— 生物展示
在本章中,我们将重点介绍如何通过精美的静态渲染展示最终完成的生物。为了实现这一点,我们选择了一个良好的相机视角,然后让生物摆出威严的姿势,使用免费的 3D 资源创建一个简单的环境,添加灯光以增强氛围和细节,并准备渲染图层,这样我们就可以在合成器中调整所有内容,以实现我们想要的外观。
第 7 章– 生物动画
在这最后一章中,我们将重点介绍如何为该生物制作有趣的循环动画。我们为摄像机、草地和生物制作动画,并添加有趣的惊喜元素。我们还优化了渲染设置,以获得良好的渲染质量和更短的渲染时间。最终我们制作了一个有趣的动画视频片段,可以在线分享。
这门课程适合您吗?
建议您具备扎实的 Blender 基础知识以便享受本课程的乐趣,并且您应该了解 Blender 中雕刻的基础知识。
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我们强烈建议在本课程中使用图形输入板,即使是最基本的图形输入板也会让您的生物创作之旅更加愉快。
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