Blender逼真角色创建完整指南 Complete Guide to Realistic Character Creation in Blender
雕刻、建模、重新拓扑、展开、烘焙、纹理、渲染和合成一体化软件!!
您将学到什么
- 塑造逼真的肌肉和皮肤细节
- 创建可用于生产的拓扑
- 创建干净的 UV
- 绘制逼真的皮肤纹理
- 实现逼真的织物、皮革和金属
- 创建逼真的 CGI 眼睛
- 正确的头发造型方法
- 渲染并合成精美的渲染图
- 制作剑和徽章等道具
要求
- 你应该具备 Blender 的基本知识
课程信息
在本课程中,我将教您创建适用于电影或游戏过场的专业全身角色的完整过程。
我们将首先使用球体从头开始雕刻我们的角色。我们将使用各种 Blender 雕刻工具,例如 Clay Strips 笔刷、Grab 笔刷、Draw Sharp、Scrape、masking 等等。一旦我们确定了角色的主要形式,我们将继续进行重新拓扑,以便我们可以获得一个干净的网格,这将使我们能够添加更多次要和微观的皮肤和衣服细节。我将向您展示为您的角色创建良好拓扑的正确方法,以便它完全准备好投入生产。我们将深入研究如何展开我们的角色,优化和组织我们的 UV,以便我们可以充分利用它来获得更高质量分辨率的纹理。使用 Blender 的内置绘画模式,我们将从头开始手绘我们角色的皮肤和衣服。我将向您展示如何创建纹理和材料以实现逼真的眼睛、织物、皮革和金属。我们将通过烘焙过程为我们的角色创建法线贴图。为了制作逼真的头发,我们将使用 Blender 的粒子系统。我将向您展示正确的发型设计方法,以便您完全掌控并打造出您真正想要的发型。
我们还将逐步为一个精致的奖章和一把外观惊人的剑建模,它们将作为我们角色的道具。最后,您将照亮并渲染一个美丽的图像,您可以使用它来丰富您的作品集。
本课程适用于中级艺术家,因此在深入研究之前,请确保您至少对 Blender 有基本的了解。
如果您想要创建一个 100% 用 Blender 制作的角色,那么本课程非常适合您。您将学习雕刻、3D 建模、展开、纹理、烘焙、照明、渲染和合成,所有这些都只需使用一个出色的程序即可完成。
您想看到自己的技能发生巨大变化吗?现在是时候实施新的战略和战术了,这些战略和战术将使您开始产生想要的结果,并超越您的投资组合所需的范围。通过本课程,您可以确保看到自己的技能得到前所未有的巨大提升。成为一名出色的角色艺术家是一条永无止境的持续旅程,所以快来参加 Victory3D 的这门课程吧。
本课程适合哪些人:
- 任何想要提高角色创作技能的人
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
评论0