虚幻引擎中制作完整模块化环境教程 Complete Modular Environments in Unreal Engine 5 - GFXHUB

虚幻引擎中制作完整模块化环境教程 Complete Modular Environments in Unreal Engine 5

在虚幻引擎、Blender、Zbrush、Substance Painter 和 Substance Designer 中创建模块化环境。

你将会学到的

  • 打造模块化环境
  • 创建平铺几何图形和材质
  • 为游戏环境创建照明
  • 创建 AAA 道具

要求

  • 我希望你具有一些基本的软件经验,包括虚幻引擎、Blender、Zbrush、Substance Painter 和 Substance Designer。

说明

您想了解环境艺术中的模块化吗?

那么欢迎您参加 Nexttut 教育的虚幻引擎完整模块化环境课程。

为什么要向我学习:

我叫 Arash,从事游戏 3D 角色艺术家工作已有一段时间了。我有教授游戏艺术相关内容的经验,我相信您将从本课程中学到很多东西。

在本课程结束时:

● 您将掌握创建模块化环境的知识

● 你将能够创建一个不错的游戏环境

我将学到什么:

● 模块化理论与系统

● 创建平铺材料和变体

● 使用 UE5 创建游戏环境

● 创建第二个 UV 蒙版以在材质中添加更多细节

课程项目:

我们将首先讨论模块化理论及其优缺点,并提供一些解决方案来解决一些问题。然后开始规划阶段的工作,以确保我们有一个坚实的基础。然后我们创建草图以确保我们的想法是正确的,然后开始在迭代之上添加迭代以最终确定环境。在此过程中,我们将学习平铺几何体、平铺材料、置换简单几何体以创建复杂细节、创建美观的材料、照明等等。

这门课程适合我吗:

● 本课程适合对环境艺术有所了解,并希望学习更多新技术的学生

● 本课程还适合那些希望加快游戏模块化环境创建工作流程 并提高制作美观且高性能水平的技能的艺术家。

谁不是理想的学生:

本课程不适合 3D 初学者

我应该了解或拥有哪些有关本课程的知识:

我希望你具有一些基本的软件经验,包括虚幻引擎、Blender、Zbrush、Substance Painter 和 Substance Designer。

此课程面向哪些人:

  • 本课程适合对环境艺术有所了解并希望学习更多新技术的学生
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发布时间:2024/05/03
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:34.7GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/complete-modular-environments-in-unreal-engine-5/,未经允许不得转载。
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