UE虚幻引擎兔女郎3D模型资产 Cosmo Bunny Girl

Cosmo Bunny Girl

可爱的 Cosmo 兔女郎 3D 模型。使用额外的骨骼绑定到史诗骨架,苹果混合形状。完全模块化,包括没有衣服的身体。头发的风模拟。

该角色装备基于 UE4 人体模型骨架。主要骨骼层次结构保持不变,以便于重新定位。通过额外的骨骼,您可以将物理应用到不同的部分。该装备是在 Maya 中制作的,没有插件,也没有控件。该装备的基本姿势与史诗骷髅不同。这意味着您可能需要在重新定位时调整骨骼位置以获得更好的结果。添加到史诗骨架的其他骨骼:

角色的装备已经过各种动画的测试,例如:

🌟 ALSv4

🌟 第三人称标准动画

🌟 女性互动动画

🌟 动作捕捉库

🌟 ARLS + 马动画集

🌟 魅魔动画集

🌟远古之谷

🌟近战:剑客

🌟 天琴座入门游戏

😡混合形状

完美校准的 52 个 Apple Blendshapes。在虚幻引擎 5 中使用 Live Link Face 进行测试。

可用于直播面部动画、LiveLinkFace、FaceWare、Facial Mocap、VTuber Avatar、VRchat、MMD 等。

🔥 不同的服装和模块化

该模型是完全模块化的,您可以删除或添加任何您想要的部分。 

🔰请注意:

身体纹理经过审查。

衣服可以全脱,全身都包括在内。 

成人部件没有建模,也没有变形或装备。这只是一个普通的纹理。 

为了避免身体穿过衣服交叉,身体被切成碎片。

隐藏在衣服下面的部件必须关闭。它还减少了多边形计数!

⚔️ 材质 ID 地图

🌟 皮肤

🌟眼睛

🌟 头发

🌟 服装零件

材质 ID 贴图用于单独更改底图的颜色。 

使用附带的材质实例轻松更改颜色。

⚔️ 4K 纹理

🌟 基础颜色、法线、粗糙度、金属、环境光遮挡、MatID、不透明度、自发光

🌟 9 种纹理集 – 身体、头部、顶部、手臂、鞋子、牙齿、头发、眼睛、睫毛

🌟 纹理打包以实现更好的优化

⚔️ 虚幻引擎项目

🌟支持版本:4.19+

🌟 带有额外骨骼的史诗骷髅装备

🌟 对于面部动画,请使用变形目标

🌟 物理不包括在内。建议使用 KawaiiPhysics 插件以获得最佳效果

🌟 包含具有用于颜色变化的 MatID 贴图的材质实例

🌟 包含第三人称标准动画

🌟 包含主姿势/领导者组件的分离网格

🌟 头发的风模拟!

🌟 不包括蓝图

技术细节

特征:

  •  ARKit 混合形状/变形目标/面部表情
  •  双马尾启用物理功能
  • 头发的风模拟
  • 模块化的
  • 带有额外骨骼的史诗骷髅 
  • 包括第三人称角色动画
  • 材质实例
  • 任意部位颜色变化

操纵:(是)

装配到史诗骨架:(是)

如果绑定到 Epic 骨架,则包含 IK 骨骼:(是)

动画:(是)

动画数量:重定向

字符数:1

字符顶点数:44783

材质和材质实例数量:57

纹理数量:94

纹理分辨率:4096×4096

支持的开发平台:

窗户:(是)

麦克:(是的)

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发布时间:2024/01/30
文件格式:.uasset
材质贴图:有贴图
文件大小:738MB
适用:4.19 - 4.27, 5.0 - 5.3
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/cosmo-bunny-girl/,未经允许不得转载。
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