虚幻引擎5创建赛博朋克街道教程 Create a Cyberpunk Street in Unreal Engine 5
虚幻引擎 5 新手友好型
你将会学到的
- 使用虚幻引擎 5 创建环境
- 如何使用虚幻引擎 5 的电影序列器制作 CG 动画
- 安装虚幻引擎 5
- 添加和使用相机
- 在虚幻引擎 5 中创建动画
- 如何使用虚幻引擎5
- 虚幻引擎5简介
- 虚幻引擎5动画介绍
要求
- 可以运行虚幻引擎 5 的计算机
- 可以导入 png 序列的 NLE 软件
- 3.4 GHz 12 核 CPU,配备 NVIDIA RTX 2080 或 AMD Radeon 5700 XT 或更高版本的显卡,以及 64 GB 系统 RAM 500GB 硬盘空间
- 操作系统 Windows 10 64 位 处理器 四核 Intel 或 AMD,2.5 GHz 或更快 内存 8 GB RAM 显卡/DirectX 版本 DirectX 11 或 DirectX 12 兼容显卡
说明
我在本课程中使用的硬件:
英特尔(R) 酷睿(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz 3.79 GHz
RTX 3060
16GB 内存
1 TB 固态硬盘
Windows操作系统
硬件要求:
12 核 CPU @ 3.4 GHz
64 GB 内存
GeForce RTX 2080 及更高版本
至少 8GB VRAM
在本课程中,我们将使用 Epic Marketplace 提供的免费城市样本,因此您需要能够运行和打开该项目。
所以你想给你的邻居留下深刻印象,但你不知道怎么做?幸运的是,今天我发布了如何在虚幻引擎 5 中为初学者制作赛博朋克街道。只需花费 2 加仑汽油和 2 小时的时间,你就能从对虚幻引擎一无所知到创造出令人惊叹的赛博朋克街道环境……
我去年就说过这个,我会一遍又一遍地重复。虚幻引擎 5 代表着未来,所以你最好赶快加入,不然你会被甩在后面。对于购买本课程的忠实支持者,我表示感谢。而对于不会购买本课程的人,我希望你们的显卡能火起来。
目录:
第1部分
安装虚幻引擎 5
使用 City Sample Demo(可从 Epic Marketplace 免费获得)创建项目
如果您希望您的最终项目看起来像我的,则必须从 Kitbash3d 购买两个 Cyberpunk 资产,否则必须单独购买)kitbash3d
将 Kitbash3d 资源与 City Sample Demo 项目合并
创建新的空白级别
快速视口控制概述
第2部分
将赛博朋克建筑和道具放入关卡中
首次使用 City Sample Demo 中的第三人称模板在关卡中行走
使用 UE5 内置的新建模插件创建道路
添加样本中的车辆作为尺寸参考
Quixel megascan
下载免费的 Quixel Megascan 资源
使用 Quixel Bridge for Road 创建混合材质
第 3 部分
启用 Lumen
启用虚拟阴影贴图
删除场景中的所有默认灯光,从头开始
为关卡创建后期处理体积
设置基础曝光
添加街头道具
第 4 部分
创建基础曝光的灯光
在场景中创建更多灯光
完善道路
第 5 部分
使用来自城市示例演示的人群人工智能填充场景
使用城市示例演示中的车辆填充场景
增加更多人群
添加更多道具
第 6 部分
从史诗市场下载免费高品质角色
摆脱令人讨厌的纹理流错误
启用和创建布料物理
按数字查看场景统计数据
第 7 部分
创建影片序列
创建相机
动画和关键帧相机
启用影片渲染队列
影片渲染队列设置
影片渲染队列控制台变量
保存影片渲染队列预设
渲染序列
在 NLE 中检查渲染序列
谢谢你!
此课程面向哪些人:
- 虚幻引擎 5 初级用户
- 虚幻引擎 5 学生
- 动画专业学生
- CG动画师
- 虚拟制作
- 虚拟制作学生
- 视觉特效学生
- 3d 模型师
- 电影预告
- 虚幻引擎 5 初学者
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