Blender 和 Substance Painter 中的完整堡垒创建从建模到最终渲染工作流程

Udemy – Create a Stylized Fort for Games – Blender to Substance

Blender 和 Substance Painter 中的完整堡垒创建从建模到最终渲染工作流程

本课程包含人工智能的使用。

在本课程中,您将逐步学习如何使用 Blender 和 Substance Painter 等行业标准工具从头开始创建完整的 3D 堡垒。从建模阶段开始,您将为正确构建项目打下坚实的基础。然后,我们将进入 UV 映射并探索 UDIM 的先进技术,以实现专业品质的纹理和高效的工作流程。

你还将了解如何将资源无缝导出和导入到Substance Painter中,我们将介绍纹理、烘焙贴图和材质创建,让你的堡垒具有逼真而细致的外观。之后,本课程将指导您回到 Blender 中配置着色器和节点,应用环境光遮蔽,并设置场景以实现身临其境的 360° 渲染和演示。

最后,我们将添加灯光、HDRI环境和摄像机动画,为您的堡垒制作专业的渲染和动画视频,看起来可以用于游戏、电影或作品集展示。

在本课程结束时,您将对整个 3D 工作流程有深入的了解,从建模和纹理到渲染和动画,获得为游戏、电影、作品集和互动体验创建高质量项目所需的技能,同时还要建立信心、创造力和在 3D 行业取得成功所必需的技术知识。

您将学到什么

  • 在 Blender 中对风格化的堡垒进行建模,为游戏应用块和细节。
  • 执行高效的 UV 映射以优化 3D 模型上的纹理。
  • 在 Substance Painter 中创建和应用材质和纹理,并具有风格化的外观。
  • 导出并准备要在游戏引擎中使用的最终模型。

本课程适合谁:

  • 本课程专为想要学习如何使用 Blender 和 Substance Painter 为游戏创建风格化模型的初学者和 3D 艺术爱好者而设计。它也是学生、有抱负的游戏艺术家以及任何有兴趣开始 3D 建模和纹理的人的理想选择。
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发布时间:2025/09/08
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:3.88GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/create-a-stylized-fort-for-games-blender-to-substance/,未经允许不得转载。
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