Maya + Zbrush从头到尾为 AAA 游戏制作机器人教程 Creating a Droid for AAA Games

FlippedNormals – Creating a Droid for AAA Games

Maya + Zbrush从头到尾为 AAA 游戏制作机器人教程 Creating a Droid for AAA Games

在这个 AAA 游戏课程中,您将学习如何从头到尾为 AAA 游戏制作机器人。本课程充满了行业知识,以确保您是学生还是专业艺术家,都能学到很多东西。您将学习处理任何未来项目所需的工作流程 – 从使用 ZBrush 的强大硬表面技术,到低多边形建模、绑定、动画,最后在 Marmoset Toolbag 4 中展示您的作品。

了解强大的 AAA Games 工作流程
我们从深入研究参考建筑和 3D 概念开始课程。然后,我们快速开始展示如何使用 Maya 和 Zbrush 创建灵活的高多边形模型。完成高多边形和低多边形后,我们将介绍如何使用 Marmoset Toolbag 4 烘焙完美的基础纹理贴图

接下来,我们将进入 Substance Painter,您将在其中学习纹理背后的思考过程,并熟悉一些非常强大的技术。纹理完成后,我们返回 Maya 参加有关绑定和动画的速成课程。最后,我们将所有内容整合在一起,以便在 Marmoset Toolbag 中进行渲染,并在 DaVinci Resolve 中进行后期处理

对于希望成为专业人士
的艺术家
我们专门为希望将自己的艺术提升到新水平并成为专业人士的中级和高级艺术家制作了这门课程。您将学习高级工作流程,将您的工作一直推进到终点线。没有任何东西被简化,所有技术都被展示出来!

关于您的讲师
Sean Ian Runnels 是 Turtle Rock Studios 的首席美术师,在过去十年中一直从事独立和 AAA 游戏的工作。他专门从事环境和道具工作,并在 CGMA 任教。

技能水平
本课程专为中高级艺术家设计。您需要对所使用的工具有深入的了解。

课程结构
我们将本课程分为两种视频:解释和叙述概念和技术的实时视频 – 以及使用技术的无旁白延时视频。在延时视频中,没有展示任何新技术。

使用的工具

    • 玛雅 2020
    • 狨猴 4
    • ZBrush 2021.6
    • Substance Painter 2021.2.2
    • 达芬奇 Resolve 17
资源下载
下载价格免费
1.本站所有资源均为网络收集用户投稿,如有侵权请及时与本站联系删除!
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
发布时间:2025/06/20
文件格式:MP4
文件大小:15.1GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/creating-a-droid-for-aaa-games/,未经允许不得转载。
0

评论0

请先
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录