【中文字幕】SpeedTree摄影测量法为游戏创建沼泽场景Creating a Swamp Scene for Games with SpeedTree & Photogrammetry - GFXHUB

【中文字幕】The Gnomon Workshop – Creating a Swamp Scene for Games with SpeedTree & Photogrammetry

SpeedTree摄影测量法为游戏创建沼泽场景Creating a Swamp Scene for Games with SpeedTree & Photogrammetry

与高级环境艺术家 Adrien Paguet-Brunella 一起,他将带您全面了解为游戏环境生物群落集合创建资产的完整过程。在这个循序渐进的研讨会中,您将获得宝贵的见解,了解如何使用 SpeedTree、Blender 和摄影测量技术让您的自然环境栩栩如生。

该研讨会专为具有 SpeedTree、Blender 和 Unreal Engine 知识的中级到高级艺术家而设计,全面概述了资产创建。使用摄影测量和光度立体捕捉,Adrien 致力于精心制作高分辨率的树叶、树枝和花朵,确保每个细节都经过精心制作。

Adrien 演示了如何创建英雄树,这可以作为创建树木变体的蓝图。您还将学习如何处理扫描的地面和岩石以及如何将它们转换为可平铺的景观材料,以及一些常规摄影测量技巧。

除了资产创建之外,Adrien 还分享了构建自然环境系列的宝贵 AAA 制作技巧。在研讨会结束时,他演示了如何无缝地将所有创建的资产编织在一起,从而形成身临其境、逼真的场景和立体模型。

本次研讨会提供的项目文件包括英雄树的 SpeedTree 文件、树木变体、 3 个树皮纹理集以及英雄树干和地面的摄影测量数据。

时长:2小时36分钟

格式:高清 1920×1080

软件:Blender、Unreal、Speed Tree

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发布时间:2024/10/22
文件格式:MP4
语言:英语(中文字幕)
文件大小:5.51GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/creating-a-swamp-scene-for-games-with-speedtree-photogrammetry/,未经允许不得转载。
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