Blender和PS视觉开发工作流程 Creating Cinematic Compostion for Production
艺术总监兼视觉开发艺术家 Francesco Guarini 详细介绍了制作中的视觉叙事艺术,并分享了如何创作成功的电影作品。他介绍了电影中精彩镜头背后的理论,并讨论了照明的重要性,包括它对观众的影响。Francesco 还教授如何发展您的想法,将它们转化为可用于生产的黑白视觉发展绘画。
在整个研讨会中,您将了解基本的作曲影响因素,包括如何识别它们以及如何使用它们最有效地讲述您的故事。您还将了解平衡和色调值在构图中的重要性,以及它们如何在一张成功的图像中结合在一起。
遵循 Francesco 的工作流程和思维过程,您将发现如何结合使用 Photoshop 和 Blender 的强大功能,在短时间内制作出高度详细的绘画。从一张空白的画布开始,您将跟随 Francesco 完成各种想法的产生,然后进入 Blender,在那里他分享了如何创建这些想法的基本块。在 Blender 中,他继续尝试灯光和相机,然后跳回 Photoshop,在那里他逐步讨论了他的渲染过程。
该研讨会适合在娱乐行业工作或打算工作的任何艺术家水平,从希望了解作曲的初学者到希望加强知识的专业人士。
该工作坊提供的项目文件包括他所有步骤的 JPG 图纸,从粗略的草图到最终的绘画。
时长: 1 小时 56 分钟
格式: HD 1920×1080
软件:Blende, Photoshop
资源下载
下载价格5 下载币
VIP免费
立即购买1.本站所有资源均为网络收集用户投稿,如有侵权请及时与本站联系删除!
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/creating-cinematic-compostion-for-production/,未经允许不得转载。
评论0