
Creating-Royal-Crown-Substance-Designer
使用 Substance Designer 创建逼真的皇冠课程
观看长期 Levelup.Digital 合作者 Daniel Thiger 使用 Substance Designer 创建逼真的皇冠。在本教程中,Daniel 演示了他实现金属装饰品的复杂细节和材料定义的技术。
逐步了解如何创建具有逼真织物褶皱的高度详细的毛毡材料,以及带有豹纹斑点的蓬松毛皮材料。由于Daniel经常使用实用节点来加快他的工作流程,因此他将分享有关如何创建有用的UV实用节点以轻松放置局部细节的见解。
教程中还包括 Daniels 的“Substance Boot Camp”视频,该视频为初学者提供了界面和常见陷阱的精彩介绍。本教程最后将演练如何使用 IRay(Substance Designer 附带的强大渲染器)渲染此项目。
关于讲师
Daniel 在 EA Dice 和 Bungie 的游戏行业拥有 15 年的经验,专注于材质、纹理和资产创建。他对任何程序都充满热情,并将大部分业余时间花在 Substance Designer 中进行实验。他与 Allegorithmic 合作开展了他们的 Signature Series 项目,并在 GDC 2018 上担任演讲者。他的工作流程和技术可以在 3D Artist、80lvl、Allegorithmic 和 Marmoset Toolbag 的博客中找到。他提供教程,教社区如何从头开始学习 Substance Designer。
内容
– 3 小时解说分步视频教程
– 2560×1440 分辨率(流媒体时 1080p)
- 奖励:适合初学者的 Substance 训练营视频
- 几何分解
- 物质设置
- 金属材料创建
- 金属材料细节
- 创建带有褶皱的织物材质
- 毛皮材质创建
- 使用 IRay 进行渲染
使用的软件
– Substance Designer
水平
初级到中级
先决条件
所用软件的基本知识

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