
The Gnomon Workshop – Creating Stylized Environments for Games
游戏的风格化环境创建教程 Creating Stylized Environments for Games
在这个初级到中级的研讨会中,Rodrigo Brea 分享了构建风格化环境的各种专业技术和方法。这个 5 小时的指南涵盖的主题包括如何分析概念和创建细分;如何在 Unreal 5 中设置基本场景;以不同的方式创建各种资产,从草/树叶/树木到英雄作品;以及如何纹理处理和创建可重复使用的 Substance Smart 材质。
Rodrigo 利用了一些关键的软件选择,包括 Unreal Engine 5、Blender、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、TreeIt 和 Autodesk FBX Converter。使用这些工具,他提供了业内人士的视角来处理和接近为专业游戏创建风格化资产。
您将看到最终场景的设置方式,并学习 Rodrigo 的照明方法,以及他用来渲染美颜镜头和演示视频的一些简单方法。所教授的技术不仅有助于从概念创建场景,而且还适用于您可能想要创建的任何风格化环境。
通过完成此研讨会,您将更好地了解专业游戏艺术家用于创建风格化环境的工作流程,并且您将了解解决问题和处理不同结果的各种方法。
此研讨会附带两个可下载文件夹;一个包括 Rodrigo 完成的 Unreal 5 项目,包括其所有资产;第二个文件夹提供了 Rodrigo 的工作文件,这些文件来自本研讨会中使用的各种软件包。
时长: 5h 08m
格式: HD 1920×1080
软件: Blender ,Unreal,ZBrush ,TreeIt ,Substance Painter ,Photoshop
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