Cyberpunk City Pack
打造赛博朋克城市所需的一切。超过 280 多个模型、建筑蓝图系统、汽车、可加速关卡创建的 30 多个蓝图、具有雨天选项的动态时间系统以及具有优化照明和景观的示例地图。
Pack 附带 30 多个蓝图,有助于加快关卡创建过程并保持性能优化。建筑系统,可生成不同类型的建筑外观,具有 80 多个变量,可更改窗户、人行道、尺寸、颜色等。具有各种系统的样条蓝图,有助于创建高速公路、带有移动火车的铁路、人行道、交通分隔线等。 散射系统它可以处理从碎片规模到遥远城市的一切。
一个图书馆,拥有近 290 种不同的赛博朋克风格资产,如自动售货机、标志、碎片等。Pack 还包括自然资产,如周围沙漠生物群落的树叶和岩石。
景观材质允许使用四层、高质量纹理、基于距离的细节、镶嵌和景观草的坡度控制。材料支持污垢、损坏、潮湿和颜色变化参数。英雄资产正在使用子材质来获得高质量的细节。层被转换为材质函数。资产正在使用材质实例,因此可以轻松快速地进行更改。
每个资源都已经设置了 LOD 和碰撞。关卡使用完全动态的照明、程序生成的树叶,旨在展示使用资源的不同方式。关卡还内置了不同的优化,例如剔除体积。
构建时并未考虑到网络,由于实例化网格,因此无法使用静态照明。
技术细节
特征:
- 超过 30 个蓝图,可加快关卡创建速度
- 建筑蓝图系统,可生成具有 80 多个参数的建筑外观
- 3 种不同的可驾驶汽车,如卡车、跑车,具有不同的定制选项
- 高速公路、火车铁轨、人行道的样条蓝图…
- 适用于碎片和远距离城市的散射系统
- 超过 280 多个不同的赛博朋克主题资产
- 具有多种可定制参数的先进材料
- 动态昼夜系统,带雨天选项
- 具有自适应镶嵌和基于距离的宏观细节的 4 层景观材质
- 具有优化动态照明和景观的示例关卡
- 高品质平铺纹理库
独特网格数量:287
碰撞:是的,自动和手动创建
顶点数:200 至 20K
LOD:是,3-4 个,具体取决于资产
材质和材质实例的数量:121
纹理数量:223
纹理分辨率:
- 4K (18)
- 2K (121)
- 1K (75)
- 512 (3)
- 256 (2)
- 32 (4)
支持的开发平台:Windows
窗户:是的
麦克:没有
文档:https://docs.google.com/document/d/1cLHKZzWS4MWTPgOTi8xxKVGliSJYsddzM2mf2KcYGX4/edit ?usp=sharing
重要/附加说明:
启动时选择“不导入”。包中包含源文件,导入可以重置一些设置。
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
评论0