UE虚幻引擎自上而下射击游戏模版资产 Defender: Top Down Shooter V2
Defender 是一款动作射击 RPG 模板,拥有 410 多个蓝图,如能力、增强输入、玩家屏幕、统计数据、库存、战利品、对话、互动、枪械、近战武器、武器升级、车辆以及许多杰作功能
💡特点
- %100 蓝图并有很好的评论
- 包括 Paragon Murdock、Wraith、Twinblast
- 包含大量示例的教育蓝图设计
- 基于组件的设计。您可以将游戏内组件应用到您想要的任何游戏中。
- 事件驱动系统优化逻辑。无需在蓝图之间进行繁重的转换操作。
- 分区保存/加载系统
- 不同的敌人类型:士兵、狙击手、轰炸机、重型机枪手
- 近战系统和近战敌人,如小蜘蛛、小蜘蛛和蜘蛛王!
- 不同的武器,如突击步枪、重机枪、等离子步枪、火箭发射器和狙击步枪
- 自动售货机,玩家可以使用游戏货币购买武器。
- 使用DamageFlashComp时 Actor 受到伤害时闪烁
- DissolveComp到基于材质的角色溶解
- 改进了伤害文本以显示演员受到的伤害。
- 自适应相机蓝图。
- 轮廓材质用于在战利品和角色等网格周围绘制轮廓
- 具有行为树的敌人 AI。
- 战利品组件用于生成用户定义的特定或随机战利品
- FadeMeshComp使主角面前的网格逐渐淡出。
- 标记系统用于定义 NPC 之间的战斗组。
- 动态 Hp 条组件,使用惰性 Hp 条显示 Hp。只需单击几下即可为任何演员添加健康条。
- 多消息功能可以有效地显示多条游戏内消息。
- 玩家屏幕包含四个选项卡:角色、武器、护甲、技能
- 带有 StatsComp 的统计系统
- 主要和次要武器槽
- 可穿戴物品(护甲)
- 7 种可穿戴护甲,分别为 ArmorTorso、ArmorHead 和 ArmorLegs
- 诸如 XP、XP 奖励、暴击几率、护甲等统计数据
- InteractorComp 可与各种物体(如箱子、自动售货机、NPC)进行交互
- 带有表面支撑的脚步声
- DialogueComp显示游戏内对话
- 对话气泡在 NPC 上方显示对话气泡
- 4 对话统计数据:推理、操纵、恐吓、因果报应
- 检查点演员在附近时保存游戏
- 电影栏小部件
- 凭借多年游戏开发经验开发的项目!
技术细节
所有类人角色都使用 UE4 默认骨架。
蓝图数量:418
小部件蓝图数量:65
输入:键盘和鼠标,带游戏和 UI 支持的游戏手柄
网络复制:否
支持的开发平台:
窗户:是的
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/defender-top-down-shooter-v2/,未经允许不得转载。
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