Blender三维几何场景设计教程
Design a Minimal Geometric Scene in Blender 2.8 by Rany Bechara
讲解在Blender 2.8中制作极简三维几何场景动画,包括简单图形的使用、场景的灯光、颜色材质的制作等
在本课中,我将教你如何在 Blender 3D中设计一个最小的几何场景。
我们将使用 简单的 几何形状并布置它们,照亮场景,使用调色板和着色器来设置材质 并渲染最终图像。
这是一个初学者的教程,但希望你对 Blender 界面有一些基本的了解。
我将指导您完成创建场景的整个过程,如下所示:
- 使用简单的建模技术创建对象。
- 使用指南布置场景并设置相机。
- 灯光。
- 阴影和材质设置。
- 渲染和最后的润色。
In this class, I will teach you how to design a minimal geometric scene in Blender 3D.We will use simple geometric shapes and lay them out, light the scene, use a colour palette and shaders to set the materials and render a final image.
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/design-a-minimal-geometric-scene-in-blender/,未经允许不得转载。
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