Maya三维科幻电影道具设计教程 Designing Sci-Fi Props for Film
在这个 3 小时的研讨会上,概念艺术家 Kris Turvey 演示了他为制作科幻道具设计和建模的完整工作流程。从他的思维导图过程开始,他解释了如何通过在 Photoshop 中快速绘制草图来快速开发概念。然后,他演示了如何使用喷枪和选择工具的简单技巧将您的想法带入更高级的展示阶段。
从 Photoshop 开始,Kris 将选定的设计导入 Fusion,展示他用来创建可用于制造的 3D 模型的各种参数化 3D 建模技术。为了完成工作流程,他随后演示了如何将最终的 Fusion 模型导入 Substance Painter,以应用材质并高效生成最终的演示渲染图。
在整个研讨会期间,Kris 深入分享了他的关键设计原则,这些原则用于设计能够快速有效地向观众传达其功能的物品。在教程结束时,艺术家将对支撑强大设计所需的专业技术有深入的了解,并将了解如何为未来的概念设计项目开发可靠的流程。
Kris 的最终 Fusion 文件作为可下载的项目文件包含在本次研讨会中。
时长:3小时23分钟
格式:高清 1920×1080
软件:Maya,Fusion,Photoshop,Substance Painter
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