Downtown – City Pack
该包包含您快速轻松地创建一个大型现实城市市中心区域所需的一切!这些工具/蓝图在各个方面都有直观的用户界面、详细的文档和全面的艺术控制。它包含大量 3D 模型、材料、蓝图和其他资源,可以让您的生活更轻松,并节省数百个小时的工作时间。您可以非常轻松地定制几乎所有材料。
为游戏创建大场景可能需要花费大量时间和精力,因为您必须手动放置世界上的每个对象。使用这些蓝图/工具,您可以在短短几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周或几个月。
有道路、人行道、屋顶/地板、交通灯、贴花、横幅、背景建筑和模块化建筑的蓝图;当您从事项目时,所有这些都可以为您节省大量时间。它们易于使用、灵活,具有很多功能,您可以在生成后随时对其进行修改。
模块化建筑的定制是无限的,有很多风格变化和不同的材料。您设置参数:楼层数、形状、风格、材料等。您按下按钮,该工具将自行生成建筑物。单调、无聊和重复的工作将由蓝图/工具完成,然后您可以根据需要随时修改每个建筑或模块化部件。您可以创建自己的地图,还可以使用其他自定义网格(例如 Quixel Megascans 网格)添加或替换蓝图中的 3D 模型。(材料相同)。
2023 年 6 月发布的最新包更新仅与 Unreal 5.1 或更高版本兼容。这些特定版本对 Nanite 和 Lumen 有更好的优化。此外,他们还引入了新的或改进的内容,例如树木、垃圾等。
您应该在项目中启用“编辑器脚本插件”(编辑器 -> 插件) – 对于虚幻引擎 5+ 默认启用。
“背景程序建筑”和“屋顶”蓝图生成程序网格,其余蓝图使用此包中包含的 3D 模型。这些蓝图/工具仅在编辑器中工作,不能在运行时(播放模式)下工作。
灵感来自美国纽约市和周围其他地区。外部美国城市景观,曼哈顿的摩天大楼。
技术细节
包含包:
程序工具背景城市
城市街道道具
特征:
• 609 个网格
• 大多数材质具有基色、法线和ORM/ ORMH压缩纹理(R-遮挡、B-粗糙度、G-金属、A-高度)。
• 17 个主材质(非常容易定制)、380 个材质实例、3 个材质参数集合和 2 个材质函数。
• 包括演示场景和演示场景。
• 6 粒子系统(烟雾/苍蝇)
• 396 个纹理,尺寸从256×256 到4096×4096(其中大多数为4k,启用了LOD 偏差)。
• 13 个立方体纹理
• 14 个蓝图(建筑模块化件、照明预设、屋顶地板、背景程序建筑、横幅、道路交叉口、贴花、交通灯、人行道、控制器模块化建筑、贴花、门、随机风、边框)和 2 个编辑器实用工具小部件(建筑施工)工具 – 程序、提取网格 – 用于蓝图)
碰撞:是的。
LOD:是
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