UE虚幻引擎幻想地牢 2(藏骨堂)资产 Fantasy Dungeon 2 (ossuary)
开始制作您的幻想游戏,创造令人难以置信的美丽地牢!在这个包中,您将找到开始所需的一切。超过 220 个高质量的墙壁、门、柱子、地板、屋顶、网、骨头等模型
在“ShowcaseOptimised”地图上,我们使用实例工具将网格合并到实例中以提高 fps。您可以在“Showcase”地图上看到原始的未合并网格。
还有两个版本的照明(屏幕截图中的示例),要切换它们,请使用“级别”菜单级别“Light01”和“Light02”
重要提示:必须启用 apex 破坏插件,否则某些蓝图将无法工作。
更新 1:为所有没有符文和符文铭文的物体添加纹理和材质
对于 UE 5:由于可破坏对象会极大地影响性能,因此决定用静态对象替换它们。可破坏对象仍在项目中,您可以随意使用它们。这些对象已移至单独的地图。
!!!! 小心!!!!
•一些枢轴点并未居中,以便于放置。
•一些网格(例如墙壁、地板、屋顶、一些道具等)在“背面”没有多边形,只能用作模块
技术细节
特征:
- 包含演示场景
- 完全可定制的材料
- 两种不同的照明
纹理尺寸:
• (61) 4096×4096
• (14) 4096×2048
• (3) 4096×1024
• (3) 4096×512
• (66) 2048×2048
• (3) 2048×512
• (2) 2048×256
• (6) 1024×1024
• (4) 1024×256
• (9)512×512
• (4)256×256
• (1) 256×128
• (4)8×8
碰撞:是,自动生成
顶点数:最大 107737,最小 3
LOD:是的,为每个网格自动生成 LOD(不同数量的 3-5 LOD)
网格数:222
材质和材质实例数量:13 种材质、81 个材质实例和 2 个材质函数
纹理数量:176
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