UE虚幻引擎 灵活的战斗系统基础 Flexible Combat System - GFXHUB

Flexible Combat System

灵活战斗系统基础版是 2021 年 4 月创建的灵活战斗系统的初始版本,该战斗系统在过去的一年中经过 1000 多个小时和 5000 美元的投资进行了升级,带来了大量新系统,包括魔法和远程战斗、任务系统、对话系统、库存和设备系统、改进的蓝图功能、200 个新的专业动画、音效、Niagara VFX、音乐、图标、UI 和大量其他功能。

专门制造和设计的目的是:

  • 易于添加到现有项目中(请参阅教程)
  • 易于实施到您的项目中
  • 易于理解(蓝图)
  • 轻松编辑或删除当前功能
  • 轻松在现有功能之上添加新功能

特征:

  • 完全灵活的战斗系统,只需点击几下即可添加和更改玩家和人工智能的战斗风格
  • 拿起并拔出/收起武器
  • 武器样式包括:拳头、1H 和盾牌、2H、双持(按照我的分步教程添加更多!)
  • 连击攻击和伤害倍数(取决于等级、连击和武器伤害)
  • 弹出战斗文本(如果不需要,可以轻松删除)
  • 瞄准系统
  • 线迹命中检测
  • 升级系统(生命值、耐力、XP、追踪伤害倍数)
  • 智能体力减少与再生系统
  • 人工智能和玩家阻止系统
  • 通过检查点和/或游戏菜单保存/加载/重新启动关卡/关卡旅行功能
  • 战斗、巡逻和噪声检测就绪的人工智能
  • 慢动作杀戮镜头
  • 具有响应式人工智能的潜行/隐形系统
  • 玩家噪音干扰(潜行系统)
  • 玩家隐秘暗杀
  • AI 和玩家布偶死亡(玩家重生死亡屏幕)
  • – Hit & Block 上的粒子系统

技术细节

动画数量:89

  • 33 个运动动画(扫射/移动/翻滚/撞击等]
  • 8 个混合空间
  • 50 个战斗动画(暗杀动画、连击动画等)

蓝图数量:

  • Actor 组件数量:16
  • 蓝图接口数量:3
  • 小部件蓝图数量:10
  • 动画蓝图数量:3
  • 行为树节点数量:26
  • 武器蓝图数量:8

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发布时间:2023/06/26
文件格式:.uasset
材质贴图:有贴图
文件大小:5.87GB
适用:4.27, 5.0
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/flexible-combat-system/,未经允许不得转载。
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