UE虚幻引擎 灵活的近战战斗系统资产 Flexible Combat System – Melee 5.3
灵活的战斗系统是一个 RPG 入门套件,包括高级近战、高级 AI、库存系统、对话和任务系统、技能训练师、装备、图标、音效和音乐、尼亚加拉视觉特效等等!完全在蓝图中实现
此资产是捆绑包(近战、远程、魔法)的一部分,并且此资产纯粹是该捆绑包的近战部分。我建议在购买之前先查看捆绑包,但是此资产可以在教程的帮助下与远程和魔法资产组合使用,因此如果您想从近战开始,以后再组合,请不要担心。
还值得一提的是,为了使这 3 个资产的合并更加容易,我在数据表中留下了一些空的魔法和远程蓝图以及一些项目。这些可以轻松删除,但值得一提的是,如果您看到任何魔法或远程功能,它将被破坏。
如果您计划在某个时候将远程或魔法功能集成到近战资产中,请不要动用空的远程和魔法蓝图,删除这些文件或更改其名称将使合并资产变得更加困难,合并这两个资产的教程依赖于这些文件保持不变。
⚔️ 主要特点⚔️
- 近战 (双持,双手,单手左手,单手右手,拳头,单手盾牌,盾牌)
- 6 种攻击变化(4 种轻攻击、2 种重攻击)
- 包括格挡和破防
- 隐身系统
- 库存系统
- 对话系统
- 任务系统
- 输入缓冲系统
- 交易系统
- 动态装备系统
- 瞄准系统
- 战斗文本
- 刺杀
- 升级系统
- 储存与抢劫系统
- 统计系统
- 全套动画
- 近战护甲套装
- 每件商品都有全套图标
- 每个项目的静态和骨架网格
- 先进的人工智能
- 音效
- 音乐
- 多插槽、缩略图和保存详细信息保存系统
- 同伴
- 动物敌人 AI
- 制作
- 资源收集
- 按键绑定控制菜单
- 声音菜单
- 世界地图
技术细节
动画数量:153
- 运动
- 交互式 AFK 空闲
- 制动
- 惩罚
- 轻度攻击
- 重擊
- 区块
- 原地转弯
- 蹲伏
- 刺杀
- 命中反应
蓝图数量:155
- Actor 组件
- 蓝图接口
- 小部件蓝图
- 行为树节点
- 物品蓝图
- 关卡蓝图
音效数量:37
- 移动
- 战斗
- 背景音乐
网格数量:76
- 盔甲套装
- 武器
- 演示竞技场环境
- 一般物品(硬币、药水等)
资源下载
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/flexible-combat-system-melee/,未经允许不得转载。
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