
FlippedNormals – Intro to Mari
Mari+Blender+Maya 3D角色建模教程 Flipped Normals – Intro to Mari
介绍有史以来最全面的 Mari 学习教程!通过超过 7 个小时的专业培训,Mari 简介将指导您了解 Mari 强大的纹理处理功能的各个方面。从 Mari 的基础知识到高级技术,您将学习为任何您想要的东西添加纹理!
由 MARI 专业人士
授课FlippedNormals 的联合创始人 Henning Sanden 一直在使用 Mari 为好莱坞电影中的角色和生物添加纹理,如《环太平洋 2》、《泰山传奇》、《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》等! Mari 简介非常实用,涵盖了基于他职业生涯中电影纹理的功能。受益于从多年的行业实际经验中获得的专业工作流程和技巧。
学习使用节点
进行纹理设计Mari 简介 使用 Mari 中的节点系统来教您一种强大而简单的纹理制作方法。节点是Mari相对于其他纹理软件的一个主要优势,了解如何使用它们,可以使您成为更有效的纹理艺术家。了解行业标准的模型纹理处理方法。
实用纹理
在第 2 部分中,您将学习如何在 Mari 中从头开始为角色添加纹理,使用简单而强大的技术创建 Base Color、Roughness 和 Subsurface Amount 贴图。您还将学习如何将纹理导入 Blender 进行着色,以使用 SSS、镜面反射、涂层和置换创建逼真的皮肤。
使用的 3D 软件
- Mari 7.0v1
- 搅拌机 4.0
- 玛雅 2024
包含
- Mari 和 Blender 的源文件
- 8 Pages 帮助 PDF
- 高清视频
艺术家信用
非常感谢 Funso Dorgu,他创建了 Mari 简介中使用的模型和场景。你可以在这里找到他出色的作品集!
章节列表
第 1 部分 – 学习 MARI
01 – Mari和Painter
的差异02 – 项目设置和存档解释
03 – UI和导航
04 – 选择和UDIMs
05 – 对象
06 – 灯光
07 – 通道和着色器
08 – 图层
09 – 了解绘制缓冲区
10 – 图层与节点
11 – 节点图工作流程
12 – 程序
13 – 三平面和平铺
14 – 使用传送节点
15 – 颜色分级
16 – 绘画工具
17 – 图像管理器
18 – 绘画工具
19 – 各种工具
20 – 变形和扭曲
21 – 烘焙和地理通道
22 – 投影仪
23 – 选择组
24 – 色彩管理和 LUT
25 – 导出管理器
26 – 使用对称
27 – 传递纹理
28 – 故障排除
第 2 部分 – 在 MARI
中为角色添加纹理01 – 项目设置
02 – 为基
色绘制纹理 03 – 绘制嘴唇
04 – 更多纹理绘制
05 – 绘制妆
容 06 – 添加程序和置换
07 – 创建金色妆
容 08 – 制作镜面粗糙度贴图
09 – 在 Blender
10 中设置着色器 – 在 Blender
11 中进一步着色 – 在 Blender 中创建金色妆容材质
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
评论0