UE虚幻引擎风格化逼真的火焰烟雾和云朵实时流体模拟资产 Fluid Ninja VFX Tools
将流体模拟烘焙到 Flipbook 和 Player Materials 中。使用流体数据驱动 Niagara 和 Volumetric 系统。创建风格化且逼真的火焰、烟雾和云朵。在 Unreal 中制作您自己的 VFX 资源。
技术细节
工具
- 具有实时视图和预设管理的流体模拟器
- 烘焙工具将密度和速度数据保存到 Flipbooks 和 Flipbook-Player-Materials
- VolumeSmoke、VolumeCloud 和 VolumeFog 设置通过翻书来驱动体积(Ninja v1.5-1.6)
- Niagara 模块用于对烘焙流体数据进行采样并驱动 GPU 粒子系统(Ninja v1.4)
- Flowmap 和 VectorField 创建工具
- 用于管理 NiagaraSystems 和 RayMarching 的蓝图函数
- 具有 100 多个用例的演示级别,用于风格化和逼真的 VFX
输入: Niagara 粒子、位图和 Painter 为模拟提供初始条件
输出: Flipbooks、流程图和嵌入烘焙数据的即用型容器材料
特色
- 具有密度和速度输出的实时、参数控制流体模拟器
- 地图集地图和图像序列烘焙器,生成纹理资产和矢量场数据
- 平铺、循环烘焙数据,准备覆盖大面积区域
- 材质生成器自动嵌入烘焙资产
- Niagara 模块用于对烘焙数据进行采样
- Niagara 基础发射器/系统和蓝图展示各种设置
资源下载
下载价格5 下载币
VIP免费
立即购买1.本站所有资源均为网络收集用户投稿,如有侵权请及时与本站联系删除!
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/fluid-ninja-vfx-tools/,未经允许不得转载。
评论0