UE虚幻引擎风格化逼真的火焰烟雾和云朵实时流体模拟资产 Fluid Ninja VFX Tools

UE虚幻引擎风格化逼真的火焰烟雾和云朵实时流体模拟资产 Fluid Ninja VFX Tools

将流体模拟烘焙到 Flipbook 和 Player Materials 中。使用流体数据驱动 Niagara 和 Volumetric 系统。创建风格化且逼真的火焰、烟雾和云朵。在 Unreal 中制作您自己的 VFX 资源。

技术细节

工具

  1. 具有实时视图和预设管理的流体模拟器
  2. 烘焙工具将密度和速度数据保存到 Flipbooks 和 Flipbook-Player-Materials
  3. VolumeSmoke、VolumeCloud 和 VolumeFog 设置通过翻书来驱动体积(Ninja v1.5-1.6)
  4. Niagara 模块用于对烘焙流体数据进行采样并驱动 GPU 粒子系统(Ninja v1.4)
  5. Flowmap 和 VectorField 创建工具
  6. 用于管理 NiagaraSystems 和 RayMarching 的蓝图函数
  7. 具有 100 多个用例的演示级别,用于风格化和逼真的 VFX

输入: Niagara 粒子、位图和 Painter 为模拟提供初始条件

输出: Flipbooks、流程图和嵌入烘焙数据的即用型容器材料

特色

  • 具有密度和速度输出的实时、参数控制流体模拟器
  • 地图集地图和图像序列烘焙器,生成纹理资产和矢量场数据
  • 平铺、循环烘焙数据,准备覆盖大面积区域
  • 材质生成器自动嵌入烘焙资产
  • Niagara 模块用于对烘焙数据进行采样
  • Niagara 基础发射器/系统和蓝图展示各种设置

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发布时间:2024/05/22
文件格式:.uasset
材质贴图:有贴图
文件大小:1.38GB
适用:4.20 - 4.27, 5.0 - 5.4
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/fluid-ninja-vfx-tools/,未经允许不得转载。
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