Zbrush+Blender完整资产创建工作流程 Full Asset Creation Workflow - GFXHUB

Udemy – Full Asset Creation Workflow

Zbrush+Blender完整资产创建工作流程 Full Asset Creation Workflow

我们将涉及从构思和概念到最终转盘渲染的每个阶段。由专业艺术家完成。

您将学到什么

  • 在 Zbrush 中快速工作
  • 机械设计的构思和思考
  • Substance Painter 中的纹理
  • 在 Blender 中渲染

要求

  • Zbrush、Blender 和 Painter3D 的一些基础知识

描述

大家好!在本教程中,我们将重点介绍概念、块状和探索阶段,随后介绍如何在 ZBrush 中快速创建低分辨率网格和生成 UV。本教程适合初学者/中级水平,因为这些技术会在附加视频中实时解释。为了保持流畅,主视频在重复部分进行了加速编辑,但在新的重要信息中使用实时编辑。我们将使用 Substance Painter 3D 来创建纹理,最后使用 Blender 进行最终的转身渲染。我想让这个项目保持轻松有趣,这就是它的全部意义所在,所以即使我花了很长时间进行规划,项目本身也可以在几天内完成。如果您对此感兴趣,请点击下面的链接下载,然后我们开始吧!如果您有任何问题、意见或反馈,请在下面的评论中告诉我。

使用的程序:

  • Zbrush
  • Substance 3D 画家
  • 混合器

内容:

  1. 初学者的技巧、窍门和技巧
  2. 迷你机器人创作
  3. 概念和初步想法
  4. Zbrush 封锁
  5. Zbrush 低分辨率和 UV
  6. Substance Painter 3D 纹理
  7. 搅拌机转盘
  8. 最后的想法和纹理变化

额外的

  • 视频中使用的 UI
  • 视频中使用的热键
  • 视频中使用的刷子
  • 一些 alpha 地图

本课程适合哪些人:

  • Zbrush、Painter 3d 和 Blender 的初级/中级用户
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发布时间:2025/01/16
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:3.66GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/full-asset-creation-workflow/,未经允许不得转载。
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