Nuke+Maya面向独立电影制作人的 Guerilla 视觉特效教程 Guerilla VFX for Indie Film Makers
学习作为独立艺术家从头到尾完成 VFX 项目,为您自己的电影
学习内容
- 您将学习如何更自信地处理 VFX 重镜头,因为您是唯一负责完成镜头的人。
- 学习对绿屏素材执行 Key 操作
- 在 Photoshop 中创建基本的 Maton 绘画景观
- 在 Maya 中雕刻以创建我们的岩石资产
- 了解如何使用 Substance Painter 为我们的 Spaceship 资产添加纹理
- 了解如何使用 Redshift 渲染着色器和渲染设置
要求
- 熟悉行业标准工具,如The Foundry Nuke、Autodesk Maya、Photoshop和Substance Painter
描述
这是一门中级课程,因为我涵盖了多种软件以达到预期的结果。因此,在购买之前,请确保您对 Nuke、Maya、Substance painter 的工作原理有基本的了解。
如果您想继续操作,则包括 Project Files。还有我所有的 nuke 脚本,如果你想深入研究节点 ity bity!!
虽然我向您展示了从 2D 到 3D 一直完成镜头的技巧,但我希望在观看此培训后,您会对拍摄更有信心。主要目标是成为 VFX 的瑞士军刀,特别是对于预算紧张的独立电影制作人。
课程总结
- 在 Nuke 中键入
- 创建背景遮罩绘制
- 在 Autodesk Maya 中对岩石碎屑进行建模和制作动画
- 太空船模型的概述和UV展开
- 在 Substance Painter 中对飞船进行纹理处理
- 看看我们的岩石碎片和宇宙飞船
- 将所有渲染带到Nuke进行最终的合成
Lessons Folder 的大部分都包含其自己的项目文件(Nuke 脚本、maya 场景)
使用的软件
- The Foundry Nuke
- Autodesk Maya 2018
- Substance Painter
- Adobe Photoshop的
- Redshift 渲染引擎
- PdPlayer(用于预览图像序列)不是必需的
- Filmconvert(可选)
本课程适合谁:
- 希望学习 VFX 镜头内部工作原理的有抱负的学生。帮助您完成自己的未来项目
- 有兴趣了解 VFX 制作阶段的电影制作人
- 适合喜欢参与 VFX 管道所有阶段的艺术家
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/guerilla-vfx-for-indie-film-makers/,未经允许不得转载。
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